LocalThunk, der Solo -Entwickler hinter der Indie -Sensation Balatro , verzeichnete ihre Veröffentlichung von 2024 zu einem phänomenalen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare. Dieser unerwartete Triumph schüttelte die Spielebranche und erhielt bei den Game Awards 2024 Balatro mehrere Auszeichnungen. Die Popularität des Spiels übertraf sogar die Auswirkungen des Schöpfers - und Spieler.
Anfänglich erwartete LocalThunk bescheidene Bewertungen, die angesichts des unkonventionellen Designs des Spiels eine 6-7 von 10 Punkten vorhersagten. Ein leuchtender 91 von PC Gamer, gefolgt von ähnlich positiven Bewertungen, führte Balatro auf bemerkenswerte 90 auf metakritisch und openCritisch an. Dieser Erfolg war eine völlige Überraschung für LocalThunk, die zugab, dass sie das Spiel persönlich nur mit 8 von 10 bewertet hätten.
Der Verlag von PlayStack trug durch proaktive Pressendoktion vor dem Start erheblich zum Erfolg des Spiels bei. Der wirkliche Katalysator war jedoch überwiegend positives Mundpropaganda-Marketing und steigerte den Umsatz um 10 bis 20 Mal über die anfänglichen Projektionen hinaus. Allein in den ersten 24 Stunden auf Steam wurden 119.000 Exemplare verkauft - ein Moment, in dem der Entwickler als absolut surreal bezeichnet wurde.
Der überwältigende Erfolg von Balatro hat seinen Schöpfer mit einem bescheidenen Zulassung hinterlassen: Es gibt keine einzige Formel, um diese Leistung für andere Indie -Entwickler zu replizieren.