Localthunk, el desarrollador en solitario detrás de la sensación independiente Balatro , vio que su lanzamiento de 2024 se convirtió en un éxito fenomenal, vendiendo más de 5 millones de copias. Este triunfo inesperado sacudió la industria del juego, ganando Balatro Múltiples premios en los Juego Awards 2024. La popularidad del juego superó con creces incluso las expectativas de los creadores y los jugadores.
Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, prediciendo un puntaje de 6-7 de 10 dados el diseño no convencional del juego. Sin embargo, un 91 brillante de PC Gamer, seguido de revisiones similares positivas, impulsó a Balato a un notable 90 sobre metacritos y opencritic. Este éxito fue una completa sorpresa para Localthunk, quien admitió que habrían calificado personalmente el juego solo 8 de 10.
PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador fue abrumadoramente positivo marketing de boca en boca, lo que aumenta las ventas de 10 a 20 veces más allá de las proyecciones iniciales. Las primeras 24 horas en vapor solo vieron 119,000 copias vendidas, un momento en que el desarrollador describió como completamente surrealista.
El éxito abrumador de Balato ha dejado a su creador una humilde admisión: no hay una fórmula única para replicar este logro para otros desarrolladores independientes.