Indie Sensation Balatroの背後にあるソロ開発者であるLocalThunkは、2024年のリリースが驚異的な成功になり、500万枚以上のコピーを販売しました。この予期せぬ勝利はゲーム業界を揺さぶり、ゲーム賞2024でバラトロ賞を獲得しました。ゲームの人気は、クリエイターとプレイヤーのエクスペーションさえもはるかに上回りました。
当初、LocalThunkは控えめなレビューを予想し、ゲームの型破りなデザインを考慮して、10スコアのうち6-7を予測しました。ただし、PCゲーマーからの輝く91、その後も同様に肯定的なレビューが続き、バラトロをメタリティックおよびオペンシタティックで注目に値する90に推進しました。この成功は、LocalThunkにとって完全な驚きでした。
出版社であるPlayStackは、発売前に積極的なプレスエンゲージメントを通じてゲームの成功に大きく貢献しました。しかし、本当の触媒は圧倒的に肯定的な口コミマーケティングであり、最初の予測を超えて10〜20倍の売上を増やしました。 Steamだけで最初の24時間で、119,000枚のコピーが販売されました。これは、開発者が完全にシュールと説明している瞬間です。
Balatroの圧倒的な成功により、作成者は謙虚な承認を得ています。他のインディー開発者のためにこの成果を複製するための単一の公式はありません。