獨立轟動Balatro背後的獨奏開發商Localthunk看到了他們的2024年發行版已成為驚人的成功,銷量超過500萬張。這種意外的勝利震撼了遊戲行業,在2024年遊戲獎上獲得了Balatro多重獎項。遊戲的受歡迎程度遠遠超過了創作者(和玩家)的期望。
最初,LocalThunk預計會有適度的評論,鑑於遊戲的非常規設計,在10分中有6-7分。但是,PC遊戲玩家的91發光,隨後進行了類似的積極評價,將Balatro推向了Metacritic和Opencritic的非凡90。這項成功使Localthunk感到非常驚訝,後者承認他們親自將比賽中的8個評分為10分。
發行商Playstack通過在發布前積極主動的新聞參與為遊戲的成功做出了重大貢獻。然而,真正的催化劑是口碑積極的營銷,超出了初始預測的10到20倍的銷售。僅蒸汽的前24小時就看到了119,000份銷量,這是開發人員所說的完全超現實的時刻。
巴拉特羅(Balatro)的壓倒性成功使其創作者獲得了謙虛的承認:沒有單一的公式可以為其他獨立開發人員複製這一成就。