Mastering des Todestalker -Attentäters in Baldur's Tor 3: Ein umfassender Leitfaden
Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Multiclas -Build in Baldur 3, der sich darauf konzentriert, den physischen Schaden und die Vielseitigkeit zu maximieren. Diese tödliche Kombination verbindet die Stealth und Letalität des Schurkens mit den Fernkampf- und Unterstützungsfähigkeiten des Rangers.
Die Synergie zwischen diesen Klassen ist außergewöhnlich und nutzt die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten, Stealth -Fähigkeiten und Lockpicking/Trap -Entwaffnung. Rangers leisten Waffenleiden und Unterstützungszauber, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.
aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine BG3 -DLC oder Sequels, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen spannende Build -Möglichkeiten. Für diesen Ranger/Rogue -Build bleibt die Geschicklichkeit von entscheidender Bedeutung, aber Weisheit ist für Ranger -Zaubersprüche unerlässlich. Eine sorgfältige Überlegung von Rasse, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist der Schlüssel.
Der TomneTalker -Attentäter Build: Savage Stealth in jeder Umgebung
Dieser Build kombiniert die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines Tomnestalkers und schafft einen beeindruckenden Charakter, der sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampfkampfflanzchen wirksam ist. Die Auswahl zwischen Nahverläufen oder Langstreckenvertretungen hängt von Ihren gewählten Fähigkeiten, Fähigkeiten und Geräten ab.
gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse machen dies zu einer natürlichen Passform. Die Einbeziehung von Ranger -Unterstützungszauber und potenziellen Cantrips (abhängig von rassistischen Auswahlmöglichkeiten) fügt weitere Vielseitigkeit hinzu.
Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren
priorisieren physische Schäden und Widerstandsfähigkeit gegenüber schweren Zaubersprüchen, vernachlässigen jedoch keine Zaubersprüche.
- Geschicklichkeit: entscheidend für die Kenntnisse der Hand-, Stealth- und Waffenkenntnisse für beide Klassen.
- Weisheit: Essentiell für Wahrnehmungsüberprüfungen und Ranger -Zaubersprüche (wenn Zaubernutzung).
- Verfassung: Erhöht die Trefferpunkte-eine mittlere Priorität für diese Kampfklasse mit Kampf.
- Stärke: weniger wichtig, es sei denn
- Intelligenz: a "Dump -Status" mit begrenzter Verwendung für beide Klasse.
- Charisma: weniger wichtig, aber ein kreativer Spieler kann Wege finden, es zu nutzen.
Rennauswahl: Verbesserung der Fähigkeiten
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, increased carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Hintergrund: Ranger und Schurken
verbindenWählen Sie einen Hintergrund aus, der die Mischung aus Wildnisüberleben und schattigen Operationen widerspiegelt.
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in outdoor survival. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal interaction. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Background in crime, skilled in deception and stealth. |
FELTUNGEN UND KANN VORBEITSUNGSBESCHREIBUNG: Feinabstimmung Ihres Builds
mit 12 Stufen (z. B. 10 Ranger/2 Rogue oder einer ähnlichen Spaltung) haben Sie mehrere Feiertagentscheidungen.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for melee attacks with a ranged weapon, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range. |
Zahnradempfehlungen: Steigerung der Schlüsselattribute
Ausrüsten von Elementen, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessern. Die Auswahl der Ausrüstung hängt von Ihrem Build ab (Kleidung oder mittelgroße Rüstung).
- nimblefinger Handschuhe: 2 Geschicklichkeit (Halblinge/Gnome).
- Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
- Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
- Akrobat Schuhe: Bonus für Geschicklichkeitssparwürfe, Akrobatikbonus.
- anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.
Dieser detaillierte Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau Ihres Timtalstalker -Attentäters. Denken Sie daran, sich anhand Ihres bevorzugten Playstyle und den verfügbaren Optionen im Spiel anzupassen.