dominar o assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente <🎜
Este guia detalha uma poderosa compilação Glomstalker/Assassin Multiclass no Baldur's Gate 3, concentrando -se na maximização de danos físicos e versatilidade. Esta combinação letal combina a furtividade e a letalidade do ladino com os recursos de suporte e de suporte do Ranger.
A sinergia entre essas classes é excepcional, alavancando destreza para habilidades centrais, habilidades furtivas e desarmamento de bloqueios/armadilhas. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo. Sua proezas furtivas combinadas é incomparável.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: enquanto Larian Studios confirmou não o BG3 DLC ou sequências, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção emocionantes. Para essa construção de guarda florestal/desonesta, a destreza permanece crucial, mas a sabedoria é essencial para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é fundamental.
O Glomstalker Assassin Build: Savage Stealth em qualquer ambiente
A construção combina a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, criando um personagem formidável eficaz em combate corpo a corpo e à distância. A escolha entre compromissos próximos ou de longo alcance depende de suas habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Habilidades compartilhadas como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza tornam isso multiclasse um ajuste natural. A inclusão de feitiços de suporte para Ranger e possíveis cancelas (dependendo das opções raciais) adiciona mais versatilidade. <🎜 🎜 🎜>
Pontuações de habilidade: Destreza e sabedoria dominam
priorize danos físicos e resiliência a uma pesada conjuração, mas não negligencie os feitiços inteiramente.
Dexteridade:
crucial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.- Sabedoria: essencial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se utilizando feitiços).
- Constituição: Aumenta pontos de vida-uma prioridade média para esta classe focada em combate.
- Força: menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo.
- inteligência: um "dump stat" com uso limitado para qualquer classe.
- carisma: menos crucial, mas um jogador criativo pode encontrar maneiras de utilizá -lo.
- Seleção de raça: habilidades de aprimoramento
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, increased carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Antecedentes: Conectando Ranger e Rogue
Escolha um plano de fundo que reflita a mistura de sobrevivência no deserto e operações sombrias.
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in outdoor survival. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal interaction. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Background in crime, skilled in deception and stealth. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste sua construção <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
com 12 níveis (por exemplo, 10 Ranger/2 Rogue ou uma divisão semelhante), você terá várias opções de feates.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for melee attacks with a ranged weapon, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range. |
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nimblefinger luvas:
- 2 destreza (halflings/gnomes).
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜>
- Darkfire Shortbow: fogo/resistência a frio, pressa (uma vez por longa descanso).
- <🎜 🎜> Acrobat Sapatos: Bônus para os arremessos de economia de destreza, bônus de acrobacias. pano gracioso:
- 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜 Este guia detalhado fornece uma base forte para a construção de seu assassino Groomstalker. Lembre -se de ajustar com base no seu estilo de jogo preferido e nas opções disponíveis no jogo.