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D&D: Guía de asesino de Gloomstalker revelada para Baldur's Gate 3

by Noah Feb 02,2025

Dominar el asesino de Gloomstalker en la puerta de Baldur 3: una guía integral

Esta guía detalla una potente construcción multiclase de Gloomstalker/Assassin en la Puerta 3 de Baldur, centrándose en maximizar el daño físico y la versatilidad. Esta combinación letal combina el sigilo y la letalidad del pícaro con las capacidades a distancia y de apoyo del Ranger.

La sinergia entre estas clases es excepcional, aprovechando la destreza para las habilidades centrales, las habilidades de sigilo y el desarmador de la trampa/trampa. Los Rangers contribuyen con las competencias de armas y los hechizos de soporte, mientras que los pícaros ofrecen capacidades cuerpo a cuerpo devastadoras. Su destreza sigilosa combinada es inigualable.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado que no BG3 DLC o secuelas, Patch 8 (2025) presente nuevas subclases, abriendo posibilidades de construcción emocionantes. Para esta construcción de guardabosques/pícaros, la destreza sigue siendo crucial, pero la sabiduría es esencial para el lanzamiento de hechizos de los guardabosques. La consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es clave.

The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth en cualquier entorno

Esta construcción combina la precisión mortal de un asesino con las habilidades de supervivencia de un Gloomstalker, creando un carácter formidable efectivo en combate cuerpo a cuerpo y a distancia. La elección entre cuartos cercanos o compromisos de largo alcance depende de las habilidades, habilidades y equipos elegidos.

Las habilidades compartidas como el sigilo, el juego de manos y el dominio de la destreza hacen que esta multiclase sea un ajuste natural. La inclusión de hechizos de soporte de Ranger y posibles cantrips (dependiendo de las elecciones raciales) agrega una versatilidad adicional.

Puntajes de habilidad: la destreza y la sabiduría dominan

Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuides los hechizos por completo.

  • Dexterity: crucial para el juego de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
  • Sabiduría: Esencial para las verificaciones de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques (si utiliza hechizos).
  • Constitución: Aumenta los puntos de golpe: una prioridad media para esta clase centrada en el combate.
  • Fuerza: menos importante a menos que se centre en los dps cuerpo a cuerpo.
  • Inteligencia: Una "estadística de volcado" con uso limitado para cualquier clase.
  • Carisma: menos crucial, pero un jugador creativo puede encontrar formas de utilizarlo.

Selección de carrera: mejoras de habilidades

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human N/A Civil Militia Feat, increased movement speed, increased carrying capacity
Githyanki N/A Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Fondos: conectar Ranger y Rogue

Elija un fondo que refleje la combinación de supervivencia del desierto y operaciones sombrías.

ha mejoras de puntaje de habilidades: ajuste tu construcción

Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 pícaros o una división similar), tendrá varias opciones de hazañas.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for melee attacks with a ranged weapon, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee.
Resilient +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced spellcasting range.

Recomendaciones de engranajes: Atributos clave de impulso

Equipar elementos que mejoran la destreza, la sabiduría o la constitución. Las opciones de engranajes dependen de su construcción (ropa o armadura media).

  • Guantes de Nimblefinger: 2 Dexterity (Halflings/Gnomes).
  • Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
  • Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego/frío, prisa (una vez por descanso largo).
  • Acrobat Zapatos: Bonificación a la dexteridad que ahorra lanzamientos, bono de acrobacia.
  • tela elegante: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.

Esta guía detallada proporciona una base sólida para construir su asesino Gloomstalker. Recuerde ajustar en función de su estilo de juego preferido y opciones disponibles dentro del juego.