EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield -Spiel vorgestellt und es in eine Ankündigung über Spielertests und seine Entwicklungsstruktur integriert. Dieser Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay ist Teil eines Videos, in dem die Battlefield Labs von EA vorgestellt wird, und einen Aufruf für Playesters, sich der Testphase anzuschließen.
EA stellte auch Battlefield Studios vor, einen Dachbegriff für die vier Studios, die am neuen Battlefield -Spiel zusammenarbeiten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, das sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, verantwortlich für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, die mit der Erstellung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten beauftragt wurden; Ripple Effect, früher Dice LA, die daran arbeitet, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen. und Kriterium, bekannt für die Notwendigkeit von Geschwindigkeit, konzentriert sich nun auf die Single-Player-Kampagne.Dieses neue Battlefield-Spiel ist die Rückkehr einer traditionellen Linear-Kampagne für Single-Player, eine Abreise aus dem Multiplayer-Fokussier von Battlefield 2042 2021. Battlefield Labs werden diesen Prozess erleichtern, indem er EA ermöglicht, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, obwohl nicht alles in seiner endgültigen Form sein wird. Teilnehmer an diesen Tests müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterschreiben.
Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters für das neue Schlachtfeld zu engagieren. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste. "Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet", kommentierte EA. "Wir spielen unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung auferlegen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.
EA plant, mit dem Testen von Kernspielelementen wie Kampf und Zerstörung zu beginnen und dann Waffen, Fahrzeuge und Geräte auszugleichen und zu verfeinern. Letztendlich werden sie sich darauf konzentrieren, wie sich diese Elemente in Karten, Modi und Kaderspiele integrieren. Sowohl Eroberungsmodi als auch bahnbrechende Modi, die für das Battlefield -Erlebnis von zentraler Bedeutung sind, werden zusammen mit neuen Ideen getestet, um das Klassensystem des Spiels (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) für ein tieferes, strategischere Gameplay zu verbessern und zu verfeinern.
Die ersten Einladungen zu Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei die Pläne für die Ausweitung des Zeitpunkts in zusätzlichen Regionen im Laufe der Zeit auf Zehntausende weitere expandieren. Dies geschieht, nachdem EA Ridgeline Games, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte und alle seine Mitarbeiter entließ.
Im September lieferte EA mehr Details und die erste Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel. IGN bestätigte die Rückkehr des Spiels in eine moderne Umgebung, die sich von früheren Themen des Ersten Weltkriegs, des Zweiten Weltkriegs und der nahen Zukunft entfernen. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz des Schlachtfeldes und bezog sich auf die Spitzenperioden von Battlefield 3 und 4. "Und ich denke, wir müssen zum Kern des Schlachtfeldes zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht."
Die Rückkehr zu einem modernen Umfeld ist nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 ein strategischer Schritt, der kontroverse Merkmale wie Spezialisten und große 128-Spieler-Karten einführte. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem beseitigen, um sich wieder mit Kernfans zu verbinden und die Spielerbasis zu erweitern.
Mit erheblichen Investitionen und mehreren Studios ist der Druck hoch, damit das nächste Schlachtfeld erfolgreich ist. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat es als eines der "ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von EA" beschrieben. Zampella bekräftigte das Engagement für das Franchise und sagte: "Ja, es ist definitiv größer auf dem Schlachtfeld. Es geht hinein und erweitert das, was das Schlachtfeld ist. Wir müssen den Kern haben. Die Kernspieler des Schlachtfeldes wissen, was sie wollen. Sie waren für immer bei uns, sie waren erstaunliche Anhänger.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel offengelegt.