Дом Новости EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

by Chloe May 20,2025

EA представила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, интегрируя ее в объявление о тестировании игроков и ее структуре развития. Этот взгляд на геймплей Pre-Alpha является частью видео, представляющего лаборатории Battlefield EA, и призыв к PlayTestes присоединиться к фазе тестирования.

Играть EA также представила Battlefield Studios, общий термин для четырех студий, сотрудничающих в новой игре Battlefield. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, которая фокусируется на многопользовательском развитии; Мотив, ответственный за ремейк Dead Space и Star Wars: эскадрильи, порученные созданием однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect, ранее Dice La, который работает над привлечением новых игроков в франшизу; и критерий, известный своей необходимостью скорости, теперь сосредоточенного на кампании с одним игроком.

Эта новая игра Battlefield знаменует собой возвращение традиционной линейной кампании однопользователя, отъезда из многопользовательского поля битвы 2021 года. Battlefield Labs будет облегчить этот процесс, позволит EA тестировать различные аспекты игры, хотя не все показано, будет в его окончательной форме. Участники этих тестов должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs стремится привлечь игроки для PlayTests для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство. «Даже в Пре-Альфа мы гордимся тем, где находится игра»,-прокомментировал EA. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством.

EA планирует начать с проверки основных элементов игрового процесса, таких как борьба и разрушение, а затем перейти к балансированию и уточнению оружия, транспортных средств и гаджетов. В конечном счете, они будут сосредоточены на том, как эти элементы интегрируются в карты, режимы и отряд. Будут протестированы как режимы Conquest, так и прорыв, центральные в опыте боя, наряду с новыми идеями для улучшения и уточнения системы классов игры (нападение, инженер, поддержка и резон) для более глубокого, более стратегического игрового процесса.

Первоначальные приглашения на Battlefield Labs будут ограничены несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планируют расширяться до десятков еще в дополнительных регионах с течением времени. Это произошло после того, как EA закрыла Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком и уволила всех своих сотрудников.

В сентябре EA предоставила более подробную информацию и первое концептуальное искусство для безумной игры Battlefield. IGN подтвердил возвращение игры в современную обстановку, отходя от предыдущих тем мировой войны, Второй мировой войны и ближайшего будущего. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.

Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, ссылаясь на пиковые периоды поля битвы 3 и 4. «И я думаю, что мы должны вернуться к сути того, что такое Battlefield, и сделать это удивительно хорошо, а затем посмотрим, куда он пойдет оттуда».

Возвращение в современную обстановку-это стратегический шаг после смешанного приема Battlefield 2042, который представил спорные функции, такие как специалисты и крупные карты 128 игроков. Новая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специализированную систему, стремясь воссоединиться с основными вентиляторами и расширить базу игроков.

С значительными инвестициями и несколькими студиями вовлечены, давление высокое для следующего поля битвы, чтобы добиться успеха. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон описал это как один из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Zampella подтвердила приверженность франшизе, сказав: «Да, это определенно делает ставку на поле битвы. Это идет и расширяет, что такое битва. У нас должно быть ядро. Основные игроки на поле битвы знают, чего они хотят. Они были с нами навсегда, они были удивительными сторонниками. Мы должны завоевать их доверие и вернуть их на нашу сторону».

EA еще не раскрыл дату выпуска, платформы запуска или последнее название для новой игры Battlefield.