Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Gaming Powerhouse Nexon, wird seine mit Spannung erwartete Hardcore -RPG Slasher, The First Berserker: Khazan, über PC-, Playstation 5- und Xbox -Serienplattformen starten. Markieren Sie Ihre Kalender für die Veröffentlichung am 27. März. Im Vorfeld der Start haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der sich mit den ausgefeilten Kampfmechanik des Spiels befasst.
Der Trailer hebt drei entscheidende Kampfprinzipien hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Während die Verteidigung einer kräftigen Menge an Ausdauer der Verteidigung ist, können perfekt zeitgesteuerte Blöcke erheblich reduzieren, und die Effekte von Betäubungseffekten mindern und einen strategischen Rand bieten. Auf der anderen Seite ist das Ausweichen für Ausdauer weniger anstrengend, erfordert jedoch scharfe Timing und schnelle Reflexe, um während dieser Ausweiche vollständig von den Unverwundbarkeitsrahmen zu profitieren. Im ersten Berserker: Khazan, wie in vielen seelenähnlichen Spielen, ist das Mastering -Stamina -Management der Schlüssel zum Triumph im Kampf.
Sollte Khazans Ausdauer erschöpft sein, tritt er in einen Erschöpfungszustand ein und macht ihn gegen feindliche Anstände wehrlos. Dieser Mechaniker kann auch gegen Feinde mit Ausdauerriegel gedreht werden, sodass die Spieler die Stamina ihrer Feinde abtropfen können, bevor sie verheerende Schläge abgeben. Für Gegner ohne Ausdauerbalken können kontinuierliche Angriffe ihre Widerstandsfähigkeit immer noch untergraben. Diese Begegnungen erfordern Geduld, strategische Positionierung und ein tadelloses Timing, bleiben jedoch ausgeglichen durch die Tatsache, dass die Monster -Ausdauer nicht regeneriert und dem Gameplay eine taktische Tiefe hinzufügen.