한국 게임 강국 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼을 가로 질러 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일 릴리스 캘린더를 표시하십시오. 출시 리드 업에서 개발자들은 게임의 정교한 전투 역학을 탐구하는 8 분 게임 트레일러를 공개했습니다.
트레일러는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 중추적 인 전투 원리를 강조합니다. 방어하면 엄청난 양의 체력이 소비되지만 완벽하게 시간이 정해진 블록은 체력 배출량을 크게 줄이고 기절 효과를 완화하여 전략적 우위를 제공 할 수 있습니다. 반대로, 피는 피하기는 체력에 대한 과세가 적지 만, 이러한 회피적인 움직임 동안 무적 프레임의 혜택을 받으려면 날카로운 타이밍과 빠른 반사가 필요합니다. 최초의 Berserker : Khazan에서 많은 Souls와 같은 게임에서와 마찬가지로 Stamina Management를 마스터하는 것은 전투에서 승리의 열쇠입니다.
카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 맹공격에 대해 무방비 상태를 유지합니다. 이 정비공은 또한 체력 바로 적을 대적 할 수있어 플레이어가 치명적인 타격을 불러 일으키기 전에 적의 체력을 배수 할 수 있습니다. 체력 바가없는 적의 경우 지속적인 공격은 여전히 탄력성을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 전략적 포지셔닝 및 완벽한 타이밍이 필요하지만 괴물 체력이 재생되지 않아 게임 플레이에 전술적 깊이의 층을 추가한다는 사실에 의해 균형을 유지합니다.