ニュース 「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

by Evelyn Mar 29,2025

「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

Neopleは、韓国のゲームパワーハウスNexonの子会社であり、待ち望まれているハードコアRPGスラッシャー、最初のBerserker:Khazan、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームを発売する予定です。 3月27日にリリースするためにカレンダーをマークしてください。発売に向けて、開発者はゲームの洗練された戦闘力学を掘り下げる8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。

予告編は、攻撃、回避、防御の3つの重要な戦闘原則を強調しています。防御すると大量のスタミナを消費する一方で、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの排水を大幅に減らし、スタン効果を軽減し、戦略的なエッジを提供することができます。反対に、避けているのはスタミナへの課税が少ないが、これらの回避的な動き中に鋭いタイミングと迅速な反射が完全に利益を得るように要求する。最初のバーサーカー:カザン、多くのソウルスのようなゲームと同様に、スタミナ管理の習得は戦闘で勝利の鍵です。

カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に入り、敵の猛攻撃に対して無防備になります。また、このメカニックは、スタミナバーで敵に向き合うことができ、壊滅的な打撃を解き放つ前にプレイヤーが敵のスタミナを排出できるようにします。スタミナバーのない敵にとって、継続的な攻撃は依然として回復力を侵食する可能性があります。これらの出会いには、忍耐、戦略的なポジショニング、および完璧なタイミングが必要ですが、モンスタースタミナが再生しないという事実とのバランスを保ち、ゲームプレイに戦術的な深さの層を追加します。