NEOPLE, дочерняя компания южнокорейской игровой мощности Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, первый Berserker: Khazan, PC, PlayStation 5 и Xbox Series Series. Отметьте свои календари для релиза 27 марта. В преддверии запуска разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который углубляется в сложную боевую механику игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет огромное количество выносливости, идеально временные блоки могут значительно уменьшить утечку выносливости и смягчить эффекты оглушения, предлагая стратегическое преимущество. С другой стороны, уклонение уклоняется от выносливости, но требует четкого времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из рамки неуязвимости во время этих уклончивых движений. В первом Berserker: Хазан, как и во многих душевых играх, овладение управлением выносливостью является ключом к победе в битве.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его беззащитным против вражеских оратеров. Этот механик также можно повернуть против врагов с батончиками выносливости, что позволяет игрокам истощать выносливость своих врагов, прежде чем выпустить разрушительные удары. Для противников без батончиков выносливости непрерывные атаки все еще могут подорвать их устойчивость. Эти встречи требуют терпения, стратегического позиционирования и безупречного времени, но они остаются сбалансированными из -за того, что выносливость Monster не регенерирует, добавляя слой тактической глубины в игровой процесс.