Neople是韓國遊戲強國Nexon的子公司Nexon,將推出其熱切期待已久的鐵桿RPG Slasher,這是第一個Berserker:Khazan,橫跨PC,PlayStation 5,PlayStation 5和Xbox系列平台。在3月27日的發布會上標記發行版的日曆。在發布會的領先優勢中,開發人員發布了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入到遊戲的複雜戰鬥機制中。
預告片突出了三個關鍵戰鬥原則:進攻,躲避和防守。捍衛勢力消耗了大量的耐力,但完美的定時塊可以大大減少耐力並減輕眩暈效果,從而提供戰略優勢。另一方面,躲避對耐力的納稅較少,但需要急劇的時機和快速反射,以完全受益於這些迴避動作的無敵框架。在第一個狂戰士:卡贊(Khazan),就像在許多靈魂般的遊戲中一樣,掌握耐力管理是戰鬥中勝利的關鍵。
如果Khazan的耐力被耗盡,他進入了疲憊的狀態,使他對敵人的猛擊使他毫無防備。該機械師也可以用耐力棒對抗敵人,從而使玩家在釋放毀滅性的打擊之前會排幹敵人的耐力。對於沒有耐力酒吧的對手,連續攻擊仍然會侵蝕其韌性。這些相遇需要耐心,戰略定位和無可挑剔的時機,但由於怪物耐力不會再生,它們仍然保持平衡,在遊戲玩法中增加了戰術深度。