NEOLES, uma subsidiária da Powerhouse de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan, em PC, PlayStation 5 e Xbox Series Platforms. Marque seus calendários para o lançamento em 27 de março. Antes do lançamento, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga a sofisticada mecânica de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: ataque, esquivando -se e defendendo. Enquanto a defesa consome uma quantidade pesada de resistência, os blocos perfeitamente cronometrados podem reduzir significativamente a drenagem de resistência e mitigar os efeitos de atordoamento, oferecendo uma vantagem estratégica. Por outro lado, a esquiva é menos tribuiva sobre a resistência, mas exige tempo acentuado e reflexos rápidos para se beneficiar totalmente dos quadros de invulnerabilidade durante esses movimentos evasivos. No primeiro Berserker: Khazan, como em muitos jogos de almas, dominar a administração de resistência é essencial para triunfar na batalha.
Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o indefeso contra ataques inimigos. Esse mecânico também pode ser girado contra inimigos com barras de resistência, permitindo que os jogadores drenam a resistência de seus inimigos antes de desencadear golpes devastadores. Para adversários sem barras de resistência, ataques contínuos ainda podem corroer sua resiliência. Esses encontros exigem paciência, posicionamento estratégico e tempo impecável, mas permanecem equilibrados pelo fato de a resistência de monstro não se regenerar, adicionando uma camada de profundidade tática à jogabilidade.