首页 新闻 “ Khazan的新预告片展示战斗机制”

“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

by Evelyn Mar 29,2025

“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

Neople是韩国游戏强国Nexon的子公司Nexon,将推出其热切期待已久的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan,横跨PC,PlayStation 5,PlayStation 5和Xbox系列平台。在3月27日的发布会上标记发行版的日历。在发布会的领先优势中,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到游戏的复杂战斗机制中。

预告片突出了三个关键战斗原则:进攻,躲避和防守。捍卫势力消耗了大量的耐力,但完美的定时块可以大大减少耐力并减轻眩晕效果,从而提供战略优势。另一方面,躲避对耐力的纳税较少,但需要急剧的时机和快速反射,以完全受益于这些回避动作的无敌框架。在第一个狂战士:卡赞(Khazan),就像在许多灵魂般的游戏中一样,掌握耐力管理是战斗中胜利的关键。

如果Khazan的耐力被耗尽,他进入了疲惫的状态,使他对敌人的猛击使他毫无防备。该机械师也可以用耐力棒对抗敌人,从而使玩家在释放毁灭性的打击之前会排干敌人的耐力。对于没有耐力酒吧的对手,连续攻击仍然会侵蚀其韧性。这些相遇需要耐心,战略定位和无可挑剔的时机,但由于怪物耐力不会再生,它们仍然保持平衡,在游戏玩法中增加了战术深度。