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Monster Hunter Wilds erklärt das Kochsystem

by Owen Mar 01,2025

Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation in Spiel neu definieren und appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung priorisieren. Die Führungskräfte des Entwicklungsteams, Kaname Fujioka und Yuya Tokuda, zielen darauf ab, den bloßen Realismus zu übertreffen und sich darauf zu konzentrieren, was das Essen wirklich köstlich aussehen lässt. Dies beinhaltet Techniken, die von Anime und Werbespots inspiriert sind und dramatische Beleuchtung und übertriebene Lebensmittelmodelle enthalten. Das Spiel verfügt über ein vielfältiges Menü mit Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten, einschließlich einer geheimen, extravaganten Fleischgericht, die noch enthüllt werden muss.

Die kulinarische Erfahrung des Spiels geht über den visuellen Reiz hinaus. Im Gegensatz zu früheren Raten können die Spieler überall Mahlzeiten genießen und eine ungezwungene Campingatmosphäre fördern und nicht eine formelle Speisekette. Dieser eintauchende Ansatz wird durch Details wie realistisch geröstete Kohlkohl hervorgehoben, die beim Aufheben des Deckels aufgebrannt werden, was das Engagement des Teams für Details zeigt.

Fujioka betont, wie wichtig es ist, die realistische Darstellung zu übertreffen, um einen wirklich appetitisierenden visuellen Effekt zu erzielen. Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, trägt zur Vorfreude bei, indem er auf ein verborgenes, extravagantes Fleischgericht hinweist und ein Fest für die Augen und ein erhöhtes Gefühl der kulinarischen Befriedigung verspricht. Die Kochszenen des Spiels werden auch die freudigen Ausdrücke von Charakteren betonen, die ihre Mahlzeiten genießen und das Gesamterlebnis weiter verbessern. Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025.

Image:  A delicious-looking in-game meal