Maison Nouvelles Monster Hunter Wilds explique le système de cuisson

Monster Hunter Wilds explique le système de cuisson

by Owen Mar 01,2025

réalisme culinaire amélioré dans le chasseur de monstres sauvages

Monster Hunter Wilds devrait redéfinir la présentation des aliments dans le jeu, priorisant les visuels appétissants à travers un mélange de réalisme et d'exagération stylisée. Les chefs d'équipe de développement Kaname Fujioka et Yuya Tokuda visent à dépasser le simple réalisme, en se concentrant sur ce qui rend vraiment la nourriture délicieuse. Cela implique des techniques inspirées des anime et des publicités, incorporant un éclairage spectaculaire et des modèles alimentaires exagérés. Le jeu possède un menu diversifié avec des plats de viande, de poisson et de légumes, même en incluant un plat de viande secret et extravagant à révéler.

L'expérience culinaire du jeu s'étend au-delà de l'attrait visuel. Contrairement aux versements précédents, les joueurs peuvent profiter de repas n'importe où, en favorisant une atmosphère de camping décontractée plutôt qu'un réglage formel. Cette approche immersive est mise en évidence par des détails tels que le chou rôti rendu de façon réaliste gonflant lorsque le couvercle est levé, présentant le dévouement de l'équipe aux détails.

Fujioka souligne l'importance de dépasser la représentation réaliste pour atteindre un effet visuel vraiment appétissant. Tokuda, un amateur de viande autoproclamé, ajoute à l'anticipation en faisant allusion à un plat de viande caché et extravagant, promettant une fête pour les yeux et un sentiment accru de satisfaction culinaire. Les scènes de cuisine du jeu mettront également l'accent sur les expressions joyeuses de personnages profitant de leurs repas, améliorant davantage l'expérience globale. Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025.

Image:  A delicious-looking in-game meal