SAG-AFTRA hat vorläufig eine Einigung über seinen Interactive-Media-Vertrag erzielt, was die seit fast einem Jahr andauernden Arbeitskonflikte in der Videospielbranche möglicherweise beilegt.
Der Streik begann im Juli 2024, als die Verhandlungen zwischen der Gewerkschaft und großen Spieleunternehmen – darunter Activision, EA, Epic Games und andere – über KI-Schutzmaßnahmen scheiterten. Eine überwältigende Mehrheit von 98 % der Mitglieder stimmte für die Genehmigung des Ausstands.
Die Auswirkungen des Streiks wurden mit der Zeit immer deutlicher. Spieler bemerkten fehlende NSC-Stimmen in Titeln wie Destiny 2 und World of Warcraft. Spätere Entwicklungen umfassten, dass SAG-AFTRA Riot Games ins Visier nahm, nachdem mutmaßliche Versuche der Streikumgehung vorgelegen hatten, und dass Activision Rollen in Call of Duty: Black Ops 6 nach Fanbedenken neu besetzte.

Der vorgeschlagene Deal wartet nun auf die Ratifizierung durch den nationalen Vorstand von SAG-AFTRA. Während die Streikaktivitäten voraussichtlich bald pausieren, werden die Beschäftigten ihren Proteststatus bis zur endgültigen Genehmigung beibehalten.
„Wir schätzen die Opfer der Videospiel-Darsteller und die unermüdliche Arbeit unseres Verhandlungskomitees während dieses langandauernden Streiks zutiefst“, sagte Duncan Crabtree-Ireland, Chefunterhändler von SAG-AFTRA. „Diese hart erkämpfte Vereinbarung etabliert wesentliche KI-Schutzmaßnahmen zusammen mit anderen kritischen Verbesserungen, um die Karrieren der Darsteller zu schützen.“
Die Gewerkschaft reichte kürzlich eine Beschwerde wegen unlauterer Arbeitspraktiken gegen Epic Games bezüglich der KI-generierten Darth-Vader-Stimme in Fortnite ein und behauptete, das Unternehmen habe erforderliche Verhandlungen über die KI-Umsetzung umgangen.
Die Horizon-Synchronsprecherin Ashly Burch kommentierte kürzlich durchgesickertes KI-generiertes Aloy-Material und äußerte Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Schauspielkunst. „Wir kämpfen für grundlegenden Schutz: Einwilligung, faire Vergütung und Transparenz bei KI-Nachbildungen“, erklärte Burch.
„Meine Sorge gilt nicht der Technologie selbst oder Unternehmen, die sie nutzen wollen“, fuhr sie fort. „Ich sorge mich um die Rechte der Darsteller – dass Künstler ohne diesen Schutz jeden Rechtsbehelf verlieren könnten, wenn ihre Abbilder angeeignet werden. Dieser Kampf entscheidet, ob unsere Branche bedeutungsvolle Darbietungen erhalten und neue Talente fördern kann.“
 
             
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                