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SAG-AFTRA logra acuerdo sobre IA con estudios de videojuegos

by Emery Oct 31,2025

SAG-AFTRA ha llegado a un acuerdo provisional sobre su contrato de medios interactivos, lo que potencialmente resuelve casi un año de disputas laborales en la industria de los videojuegos.

La huelga comenzó en julio de 2024 cuando las negociaciones se rompieron entre el sindicato y las principales compañías de videojuegos —incluyendo Activision, EA, Epic Games y otras— sobre protecciones de IA. Un abrumador 98% de los miembros votó para autorizar el paro.

El impacto de la huelga se volvió cada vez más evidente con el tiempo. Los jugadores notaron la falta de voces de PNJ en títulos como Destiny 2 y World of Warcraft. Los desarrollos posteriores incluyeron que SAG-AFTRA apuntara a Riot Games después de supuestos intentos de evadir la huelga, y que Activision reemplazara actores en Call of Duty: Black Ops 6 tras las preocupaciones de los fanáticos.

El acuerdo provisional espera la aprobación final. Foto de VALERIE MACON/AFP a través de Getty Images.

El acuerdo propuesto ahora espera la ratificación por la junta nacional de SAG-AFTRA. Si bien es probable que las actividades de huelga se pausen pronto, los trabajadores mantendrán su estatus de protesta hasta la aprobación final.

"Apreciamos profundamente los sacrificios de los artistas de videojuegos y el incansable trabajo de nuestro comité de negociación durante esta prolongada huelga", dijo Duncan Crabtree-Ireland, negociador jefe de SAG-AFTRA. "Este acuerdo muy peleado establece protecciones vitales de IA junto con otras mejoras críticas para salvaguardar las carreras de los artistas."

El sindicato presentó recientemente una queja laboral injusta contra Epic Games respecto a la voz de Darth Vader generada por IA en Fortnite, alegando que la empresa evitó las negociaciones requeridas sobre la implementación de IA.

La actriz de voz de Horizon, Ashly Burch, comentó recientemente sobre imágenes filtradas de Aloy generadas por IA, expresando su preocupación sobre el futuro de la actuación. "Estamos luchando por protecciones básicas: consentimiento, compensación justa y transparencia respecto a las recreaciones con IA", explicó Burch.

"Mi preocupación no es sobre la tecnología en sí o que las empresas quieran usarla", continuó. "Temo por los derechos de los artistas—que sin estas protecciones, los artistas podrían perder todo recurso cuando sus semblantes sean apropiados. Esta lucha determina si nuestra industria puede sustentar actuaciones significativas y nutrir nuevo talento."