Während Stellar Blade die 3-Millionen-Verkaufsmarke weltweit überschreitet, bestätigt Regisseur Hyung-tae Kim, dass der bereits freigegebene Nachfolger eine „substanzielle“ Handlung bieten wird.
Im Gespräch mit This Is Game (via Genki) verriet Kim, dass das Team ursprünglich tiefgründigere Storylines für Eve und ihre Begleiter entwickelt hatte, doch die explodierenden Produktionskosten für Cinematics zwangen zu erheblichen Kürzungen. Dies erklärt viele offene Weltenbau-Fragen – inklusive der innerhalb des Spiels nicht näher erläuterten Logik hinter Evas häufigen Kostümwechsel.
Warum bestehende Handlungslücken nicht nachgebessert werden
Obwohl Shift Up erwog, nachträglich erklärende Cutscenes hinzuzufügen, befürchtete Kim, dass diese mit dem bereits etablierten Spielerverständnis kollidieren könnten. Stattdessen verspricht das Team, dass der Nachfolger eine „vollständig ausgearbeitete erzählerische Erfahrung“ bieten wird.
Fans sollten den nächsten Teil allerdings nicht zu früh erwarten – das Studio konzentriert sich aktuell auf die Optimierung der PC-Version. Kim schätzt vorsichtig einen Veröffentlichungszeitraum um 2027 und betont, Shift Up werde „alles geben“.
Rekordverdächtiger PC-Start
Die Steam-Veröffentlichung von Stellar Blade am 11. Juni wurde sofort Sonys erfolgreichster Single-Player-Release auf der Plattform, mit einem Peak von über 192.000 gleichzeitigen Spielern. Zum Vergleich:
- Ghost of Tsushima erreichte 77.154 Spieler
- God of War kam auf 73.529
- Spider-Man Remastered schaffte 66.436
Nur der Multiplayer-titrierte Helldivers 2 übertrifft diese Zahlen unter Sonys Titeln.
Das 7/10-Review von IGN lobte die Kampfmechanik, kritisierte aber: „Trotz exzellentem Kampfsystem stolpert Stellar Blade mit vergesslichen Charakteren, enttäuschender Story und frustrierenden RPG-Mechaniken, die es vom Genre-Ruhm abhalten.“
Erweiterte PC-Features
Die PC-Version bietet:
- AI-Upscaling (DLSS 4/FSR 3)
- Entfesselte Framerate
- Japanische/chinesische Sprachausgabe
- Ultrawide-Unterstützung
- Höher aufgelöste Umgebungstexturen
- DualSense-Haptik-Integration