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Stellar Blade supera los 3 millones de ventas y su secuela promete una historia más rica

by Isabella Sep 07,2025

Mientras Stellar Blade supera los 3 millones de ventas globales, el director Hyung-tae Kim confirma que la secuela, ya aprobada, contará con una narrativa más "sustancial".

En una entrevista con This Is Game (vía Genki), Kim reveló que el equipo originalmente desarrolló tramas más profundas para Eve y sus compañeros, pero los elevados costes de producción cinematográfica obligaron a recortes significativos. Esto explica muchas preguntas sin respuesta sobre el mundo del juego, incluida la justificación interna de los frecuentes cambios de vestuario de Eve.

Por qué no se parchearán los vacíos argumentales existentes

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Aunque Shift Up consideró añadir cinemáticas explicativas tras el lanzamiento, Kim temía que estas pudieran entrar en conflicto con la comprensión actual que los jugadores tienen del juego. En su lugar, el equipo promete que la secuela ofrecerá una "experiencia narrativa completamente realizada".

Sin embargo, los fans no deberían esperar la secuela muy pronto: el estudio está actualmente centrado en perfeccionar la versión para PC. Kim estima prudentemente una ventana de lanzamiento en 2027, prometiendo que Shift Up "pondrá todo de su parte".

Estreno récord en PC

El lanzamiento en Steam del 11 de junio de Stellar Blade se convirtió instantáneamente en el mejor debut de un juego para un jugador de Sony en la plataforma, alcanzando un pico de más de 192.000 jugadores simultáneos. Para contexto:

  • Ghost of Tsushima alcanzó 77.154 jugadores
  • God of War llegó a 73.529
  • Spider-Man Remastered logró 66.436

Solo el centrado en multijugador Helldivers 2 supera estas cifras entre los títulos de Sony.

La reseña de IGN de 7/10 elogió los fundamentos de la acción mientras criticaba: "A pesar de sus excelentes sistemas de combate, Stellar Blade tropieza con personajes olvidables, una narrativa decepcionante y algunas mecánicas RPG frustrantes que le impiden alcanzar la grandeza del género".

Funciones mejoradas en PC

La versión para PC incluye:

  • Escalado con IA (DLSS 4/FSR 3)
  • Tasas de fotogramas ilimitadas
  • Voces en japonés/chino
  • Soporte para ultrapantallas
  • Texturas ambientales de mayor resolución
  • Integración de hápticos DualSense