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two simple dice

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Karte
4.1
Beschreibung

Würfel, grundlegende Werkzeuge für Spiele und zufällige Zahlengenerierung, existieren in verschiedenen Formen. In diesem Leitfaden werden zwei gängige Typen innerhalb von 100 Wörtern eingeführt: den Standard-Sechs-Seiten-Würfel, der 1-6 nummeriert, ist in Bord- und Casino-Spielen (wie Craps) allgegenwärtig. Das weniger häufige vierseitige Tetraeder, nummeriert 1-4, bietet Gameplay-Variationen. Beide gewährleisten faire, zufällige Ergebnisse, für viele Spiele entscheidend.

Ziel

Das Spiel zielt darauf ab, bestimmte Würfelkombinationen oder -summen zu erreichen, die durch die gewählten Regeln bestimmt werden.

Gameplay

- Setup: Es werden zwei sechsseitige Würfel und ein optionales Score-Blatt benötigt.

- Rolling: Spieler wechseln sich wechseln und rollen beide Würfel.

- Bewertung: Punkte werden basierend auf dem Würfel-Rollergebnis vergeben.

Grundregeln

- Würfelsum: Punkte gleich der Summe der beiden Würfel.

Spezifische Kombinationen:

- Doppel: (z. B. zwei 3s) verdienen Bonuspunkte.

- sieben: Insgesamt sieben liefert oft zusätzliche Punkte.

Bewertungsbeispiel

Gesamtpunktzahl: Die Spieler sammeln ihre Würfelbrötchensummen.

Spezielle Rollen:

- Doppel: +10 Punkte

- Insgesamt 7: +5 Punkte

Variationen

- Zielbewertung: Eine Zielbewertung (z. B. 50 Punkte) bestimmt den Gewinner.

- Runden: Eine feste Anzahl von Runden, wobei der höchste Gesamtwert gewinnt.

Tipps

- Genuss: Einfachheit ist der Schlüssel; Priorisieren Sie Spaß mit anderen.

- Score Tracking: Tracking-Scores verbessert den Wettbewerbaspekt.

Stichworte : Card

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