骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,都以各种形式存在。本指南在100个单词中介绍了两种常见类型:标准的六边形立方体,编号为1-6,在板和赌场游戏中无处不在(如垃圾)。较不频繁的四面四面体,编号为1-4,提供了游戏玩法变化。两者都可以确保对许多游戏至关重要。
客观的
该游戏旨在实现由所选规则决定的特定骰子组合或总和。
游戏玩法
\ - 设置:需要两个六面骰子和一个可选的分数表。
\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - 骰子总和:指向两个骰子的总和。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)赚取奖金积分。
\ - 七:总共七个通常会产生多余的积分。
评分示例
总分:玩家积累了骰子掷骰总数。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:目标分数(例如50分)决定了获胜者。
\ - 回合:固定数量的回合,总分获胜最高。
尖端
\ - 享受:简单是关键;优先与他人开心。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。
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