Hogar Noticias El plomo multijugador de Call of Duty Studio sale

El plomo multijugador de Call of Duty Studio sale

by Emma Feb 11,2025

El plomo multijugador de Call of Duty Studio sale

El veterano desarrollador de Call of Duty, Greg Reisdorf, sale de los juegos de Sledgehammer después de 15 años

Después de un notable mandato de 15 años, Greg Reisdorf, el director creativo del multijugador Call of Duty, anunció su partida de los juegos de Sledgehammer. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, dando forma significativamente a la experiencia multijugador para millones de jugadores.

El viaje de Reisdorf comenzó con el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), Título inaugural de Sledgehammer Games. Su participación se extendió a través de entradas posteriores desarrolladas por Sledgehammer, colaborando con otros estudios como Treyarch, Infinity Ward y Raven Software en varios lanzamientos de Call of Duty, incluido el reciente Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone .

En un sincero hilo de Twitter el 13 de enero, Reisdorf confirmó su partida, a partir del 10 de enero. Destacó los logros clave, incluido su trabajo en la memorable secuencia de campaña de "Blood Brothers" de Warfare 3 . Sus contribuciones también se extendieron a dar forma a la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, en particular que influye en la mecánica del juego en Call of Duty: Warfare avanzado , como saltos de impulso y recargas tácticas.

Reisdorf discutió abiertamente sus experiencias, incluidos los desafíos que enfrentan Call of Duty: el sistema de armas inicial restringido de clase de la Segunda Guerra Mundial, una decisión más tarde revocada. También compartió su preferencia por los mapas tradicionales de tres carriles, ejemplificados por su trabajo en Call of Duty: Vanguard , priorizando un juego agradable sobre el realismo militar estricto.

Su papel más reciente lo vio liderando el desarrollo multijugador para

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Esto incluyó supervisar la creación de numerosos modos de temporada en vivo, como "Snowfight" de la temporada 1 y "Holiday Infectious Holiday", y un total de más de 20 modos durante el apoyo posterior al lanzamiento del juego. Incluso revisó y mejoró los mapas clásicos de Warfare 2 , agregando detalles sutiles como el cráneo de Shepherd en el mapa "óxido". La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en la historia de Call of Duty. Sin embargo, su declaración final sugiere una participación continua dentro de la industria del juego, dejando a los fanáticos ansiosos por ver lo que él logra a continuación.