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O chumbo multiplayer do Call of Duty Studio sai

by Emma Feb 11,2025

O chumbo multiplayer do Call of Duty Studio sai

O desenvolvedor veterano de Call of Duty, Greg Reisdorf, parte dos jogos de Sledgehammer após 15 anos

Após um notável mandato de 15 anos, Greg Reisdorf, diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, anunciou sua saída dos jogos Sledgehammer. Suas contribuições abrangeram vários títulos de Call of Duty, moldando significativamente a experiência multiplayer para milhões de jogadores.

A jornada de Reisdorf começou com o desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), o título inaugural da Sledgehammer Games. Seu envolvimento se estendeu por entradas subsequentes desenvolvidas em marge, colaborando com outros estúdios como Treyarch, Infinity Ward e Raven Software em vários lançamentos de Call of Duty, incluindo o recente Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: WarZone .

Em um tópico sincero no Twitter em 13 de janeiro, Reisdorf confirmou sua partida, a partir de 10 de janeiro. Ele destacou as principais realizações, incluindo seu trabalho sobre a memorável sequência de campanha "Blood Brothers" de Modern War. Suas contribuições também se estenderam a moldar as "botas no solo" da era do Call of Duty, influenciando principalmente a mecânica da jogabilidade em Call of Duty: Advanced Warfare , como saltos de impulso e recargas táticas.

Reisdorf discutiu abertamente suas experiências, incluindo os desafios enfrentados com [🎜 🎜] Call of Duty: WW2

do sistema de armas restritos a classe, uma decisão posteriormente revertida. Ele também compartilhou sua preferência por mapas tradicionais de três faixas, exemplificados por seu trabalho em Call of Duty: Vanguard , priorizando uma jogabilidade agradável sobre o realismo militar rigoroso. Seu papel mais recente o levou a liderar o desenvolvimento multiplayer para

Call of Duty: Modern Warfare 3

(2023). Isso incluiu supervisionar a criação de vários modos da temporada ao vivo, como "Snowfight" da 1ª temporada e "Holidações Infecciosas" e um total de mais de 20 modos ao longo do apoio pós-lançamento do jogo. Ele até revisitou e aprimorou o clássico Modern Warfare 2 mapas, adicionando detalhes sutis como o crânio de Shepherd no mapa "Rust". A partida de Reisdorf marca o fim de um capítulo significativo na história de Call of Duty. No entanto, sua declaração final sugere o envolvimento contínuo na indústria de jogos, deixando os fãs ansiosos para ver o que ele realiza a seguir.