Warhammer 40,000: Darktide ha experimentado un resurgimiento significativo de jugadores tras el debut de su primera clase nueva, aunque persisten las críticas en torno a su monetización. Esto es especialmente cierto después de que el desarrollador Fatshark introdujera una versión del casco predeterminado del Arbitrador con la visera levantada, con un precio de 5 dólares.
La reciente actualización Batalla por Tertium, lanzada junto con el DLC de la clase Adeptus Arbites, renovó la jugabilidad central para ofrecer una experiencia más centrada y narrativa para este juego cooperativo de disparos/combate cuerpo a cuerpo en primera persona.
Los jugadores ahora avanzan a través de una campaña lineal con nuevas misiones con detalles e imágenes integradas. Este rediseño pretende "presentar a los nuevos jugadores de manera más fluida y desbloquear progresivamente funciones que antes estaban restringidas por el nivel del personaje", según Fatshark.
Para los jugadores veteranos, la principal atracción fue la clase Adeptus Arbites, y su lanzamiento ha demostrado ser efectivo. Este DLC de 11.99 dólares parece haber reenganchado a los jugadores que permanecieron durante el lanzamiento turbulento del juego y ha logrado atraer de vuelta a otros que se habían alejado.
Tras el lanzamiento, Darktide alcanzó un pico de más de 43.000 jugadores simultáneos en Steam, su cifra más alta en la plataforma en más de dos años. Esta cifra no capta completamente el éxito del juego, ya que también está disponible en consolas.
En una declaración a IGN, el Gerente de Marketing de Producto Rodrigue Delrue reconoció el aumento en la participación pero no proporcionó cifras específicas de jugadores en PC y consola.
"Hemos observado un alto nivel de compromiso en todas las plataformas, incluso si no podemos compartir números exactos en este momento", declaró Delrue. "El punto crucial es que la comunidad sigue activa y apasionada, y por eso estamos inmensamente agradecidos."

Sin embargo, un problema sigue siendo un punto de conflicto: la monetización. El DLC Adeptus Arbites se lanzó con un nuevo conjunto de cosméticos premium, comprables con la moneda del juego, Aquilas (el Águila es un símbolo antiguo del Imperio del Hombre en Warhammer 40.000). Entre estos artículos, un cosmético ha frustrado particularmente a la comunidad: un casco con la visera levantada.
Este casco específico para el Arbitrador es visualmente idéntico al casco predeterminado con la visera bajada que viene con la nueva clase. Esencialmente, los jugadores pagan 900 Aquilas (aproximadamente 5 dólares) solo para tener la visera en posición elevada.

Como era de esperar, esta decisión ha sido mal recibida por algunos jugadores de Darktide. Un hilo en el subreddit de Darktide, titulado "Hemos alcanzado el pico actual de la avaricia de Fatshark", ha obtenido más de 3.000 votos a favor.
"Es ridículo que esto no fuera simplemente parte del casco predeterminado con la visera bajada", comentó un jugador. "¿Por qué no simplemente añadir un botón para subir y bajar la visera?" sugirió otro. Un fan bromeó: "Al menos la versión con la visera levantada no es la predeterminada, obligándote a pagar por la posición bajada". Otro bromeó: "¿Me estás diciendo que tengo que pagar extra para ver la cara poco atractiva de mi personaje? Compraré skins para esconderlo".
Cuando IGN presentó estas quejas sobre el cosmético y la monetización de Darktide a Fatshark, Delrue explicó que vender artículos es necesario para financiar el desarrollo continuo del juego, pero reconoció los comentarios.
"Establecer precios para cosméticos es siempre un equilibrio delicado", dijo Delrue. "Como título de servicio en vivo, nuestro objetivo es continuar desarrollando el juego y también reconocer lo que los jugadores consideran un valor justo. Valoramos estas discusiones, ya que nos ayudan a entender lo que prioriza la comunidad y guían nuestro enfoque futuro para los cosméticos".
La pregunta continua es cuánto tiempo continuará Fatshark desarrollando nuevo contenido para Darktide a medida que se acerca a su tercer aniversario. Delrue señaló el apoyo sostenido del estudio para el título más antiguo de Warhammer, Vermintide, como una señal de su dedicación. Incluso confirmó que hay clases adicionales en desarrollo.
"Desde el primer día, hemos proporcionado consistentemente actualizaciones gratuitas para Darktide, y esa promesa sigue firme", afirmó Delrue. "Como demuestra nuestro trabajo en Vermintide, estamos comprometidos a largo plazo. Los jugadores pueden esperar un apoyo continuo, incluyendo nuevas clases y más contenido gratuito a medida que el juego crece".