Warhammer 40,000:Darktide 在其首個新職業推出後,玩家數量經歷了顯著回升,儘管圍繞遊戲內購的批評依然存在。這在開發商 Fatshark 推出一款標價5美元的仲裁官默認頭盔(面罩升起版本)後尤為明顯。
近期與阿斯塔特修會仲裁官職業 DLC 一同推出的「保衛特提厄姆」更新,全面革新了這款合作式第一人稱近戰/射擊遊戲的核心玩法,旨在提供一個更聚焦且具敘事驅動的體驗。
玩家現在將透過一個線性戰役推進,其中包含新的任務簡報與整合式過場動畫。Fatshark 表示,這項重新設計旨在「更順暢地引導新玩家,並逐步解鎖先前受角色等級限制的功能」。
對資深玩家而言,主要的吸引力在於阿斯塔特修會仲裁官這個職業,而其推出已被證明是有效的。這款售價11.99美元的DLC似乎重新吸引了那些撐過遊戲艱難發售期的玩家,並成功召回了許多早已離開的玩家。
該DLC推出後,Darktide 在 Steam 上的同時在線玩家人數達到超過43,000人的高峰,這是其在該平台超過兩年來的最高紀錄。這個數字並未完全反映遊戲的成功,因為它亦可在遊戲主機上遊玩。
在接受 IGN 的聲明中,產品行銷經理 Rodrigue Delrue 承認玩家參與度有所提升,但未提供具體的 PC 及主機玩家數量。
Delrue 表示:「我們在所有平台上都觀察到了高度的參與度,儘管目前無法分享確切的數字。關鍵在於社群依然活躍且充滿熱情,對此我們深表感激。」

然而,一個問題依然是爭議焦點:遊戲內購。阿斯塔特修會仲裁官 DLC 推出時附帶一套新的付費外觀物品,可使用遊戲內貨幣「阿圭拉」(阿基里斯鷹徽是戰鎚40K中人類帝國的古老象徵)購買。在這些物品中,有一件外觀特別令社群感到沮喪:一頂面罩升起的頭盔。
這款仲裁官的特定頭盔在外觀上與新職業自帶的默認面罩降下頭盔完全相同。本質上,玩家支付900阿圭拉(約5美元)僅僅是為了讓面罩處在升起的位置。

不出所料,這一決定受到了一些 Darktide 玩家的負面評價。在 Darktide 的 subreddit 論壇上,一篇標題為「我們已經達到 Fatshark 貪婪的當前高峰」的討論串獲得了超過3,000個讚。
「這太荒謬了,這居然不是默認頭盔(面罩降下)的一部分,」一名玩家評論道。「為什麼不加一個按鈕來切換面罩呢?」另一名玩家提議。一位粉絲幽默地指出:「至少面罩升起的版本不是默認的,迫使你付費購買降下的位置。」另一位開玩笑說:「你的意思是,我必須額外付費才能看到我角色那張不討喜的臉?我買皮膚就是為了遮住它。」
當 IGN 將這些關於外觀物品和 Darktide 內購模式的抱怨轉達給 Fatshark 時,Delrue 解釋說,販售物品是為了資助遊戲持續開發所必需,但他也承認了玩家的反饋。
「設定外觀物品的價格始終是一種微妙的平衡,」Delrue 說。「作為一款即時服務型遊戲,我們的目標是在持續開發遊戲的同時,也理解玩家認為何謂公平價值。我們重視這些討論,因為它們幫助我們了解社群優先考慮什麼,並指導我們未來對待外觀物品的方式。」
接下來的問題是,隨著 Darktide 即將迎來三週年,Fatshark 將繼續為其開發新內容多久。Delrue 以工作室對更早的戰鎚作品《戰鎚:末世鼠疫》的持續支持作為其承諾的證明。他甚至確認有更多職業正在開發中。
「從第一天起,我們就持續為 Darktide 提供免費更新,這個承諾依然堅定,」Delrue 肯定地說。「正如我們在《末世鼠疫》上的工作所展示的,我們是進行長期投入的。玩家可以期待持續的支持,包括隨著遊戲發展,我們會推出新的職業和更多的免費內容。」