Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento en algún momento durante su año fiscal 2026, que abarca abril de 2025 a marzo de 2026. Este anuncio se produjo junto a la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para recolectar comentarios durante el desarrollo del juego. Se exhibió una breve vista de juego prealfa en un video que acompaña al anuncio.
EA también presentó Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboraron en el proyecto: Dice (Estocolmo), responsable del desarrollo multijugador; Motivo, contribuyendo a misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple, centrado en atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio, manejando la campaña para un jugador. Estos estudios se encuentran actualmente en una fase de desarrollo crucial, buscando activamente la entrada de jugadores para refinar elementos de juego. Battlefield Labs facilitará esta retroalimentación, y los participantes deben firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
EA enfatizó su compromiso con la retroalimentación del jugador, afirmando que las pruebas abarcarán el combate central, la destrucción, las armas, los vehículos, los dispositivos, los mapas, los modos y el juego de escuadrón, incluida la conquista central y los modos de juego innovador. El sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) también se refinará para un juego estratégico más profundo. Esta iniciativa marca una desviación significativa del enfoque adoptado con Battlefield 2042, que enfrentó críticas por su sistema especializado y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas.
El desarrollo del nuevo campo de batalla sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente de campo de batalla para un jugador. El arte conceptual revelado anteriormente sugiere un regreso a un entorno moderno, incorporando combate de buques a navegación y helicóptero, y con elementos de desastre naturales como incendios forestales. Este regreso a un entorno moderno, que hace referencia a la popular era de Battlefield 3 y 4, tiene como objetivo recuperar la experiencia central del campo de batalla mientras se expande las ofertas de la franquicia para atraer a una base de jugadores más amplia. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como una de las empresas más ambiciosas de EA. Si bien las plataformas y el título oficial siguen sin previo aviso, la importante inversión y el esfuerzo de colaboración en múltiples estudios subrayan el compromiso de EA con el futuro de la franquicia de Battlefield.