A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento em algum momento do ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio veio ao lado da inauguração de laboratórios de campo de batalha, um novo iniciativo de testes de jogador projetado para obter feedback durante o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi exibido em um vídeo que acompanha o anúncio.
A EA também introduziu o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no projeto: DICE (Estocolmo), responsável pelo desenvolvimento multiplayer; Motivo, contribuindo para missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple, focado em atrair novos jogadores para a franquia; e critério, lidando com a campanha para um jogador. Atualmente, esses estúdios estão em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando ativamente a entrada do jogador para refinar elementos de jogabilidade. O Battlefield Labs facilitará esse feedback, com os participantes necessários para assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA enfatizou seu compromisso com o feedback do jogador, afirmando que os testes abrangerão combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogos de esquadrão, incluindo os modos de jogo da conquista e inovador. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também será refinado para uma jogabilidade estratégica mais profunda. Essa iniciativa marca um afastamento significativo da abordagem adotada com o Battlefield 2042, que enfrentou críticas por seu sistema especializado e mapas em larga escala. O novo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará especialistas.
O desenvolvimento do novo campo de batalha segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. A arte conceitual revelou anteriormente sugere um retorno a um cenário moderno, incorporando combate de navio a navio e helicóptero e apresentando elementos de desastres naturais como incêndios florestais. Esse retorno a um cenário moderno, referenciando o popular campo de batalha 3 e 4, pretende recuperar a experiência principal do campo de batalha, expandindo as ofertas da franquia para atrair uma base de jogadores mais ampla. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Enquanto as plataformas e o título oficial permanecem sem aviso prévio, o investimento significativo e o esforço colaborativo em vários estúdios destacam o compromisso da EA com o futuro da franquia do campo de batalha.