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EA说下一个战场是2026财年“预期”

by Riley Mar 19,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发行,跨度为2025年4月至2026年3月。这一宣布与《战地战场实验室》(Battlefield Labs)旁边是一项新的玩家测试计划,该计划旨在在游戏的开发过程中收集反馈。在宣布这一消息的视频中展示了简短的α前游戏玩法。

EA还介绍了《战地剧院》(Battlefield Studios),该工作室由四个工作室组成,该项目合作:DICE(斯德哥尔摩),负责多人游戏发展;动机,为单人任务和多人游戏地图做出贡献;涟漪效应,专注于吸引新球员进入特许经营;和标准,处理单人运动。这些工作室目前处于关键的发展阶段,积极寻求玩家的意见来完善游戏元素。战场实验室将促进此反馈,并要求参与者签署不披露协议(NDA)。

EA强调了其对球员反馈的承诺,指出测试将包括核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队比赛,包括核心征服和突破性的游戏模式。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将被改进,以进行更深入的战略游戏。这项倡议与《战地2042》采取的方法有很大的不同,该方法因其专业制度和大规模地图而面临批评。新的战场将恢复到64个玩家地图,并消除专家。

新战场的发展是在关闭Ridgeline Games之后,这是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。概念艺术以前曾透露过,这表明返回现代环境,结合了船上和直升机战斗,并以野火等自然灾害元素为特色。这是一个现代环境,引用了流行的战场3和4时代,旨在重新获得核心战场体验,同时扩大球队的产品以吸引更广泛的球员群体。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的事业之一。尽管平台和官方头衔仍然没有通知,但多家工作室的大量投资和合作努力强调了EA对战场特许经营的未来的承诺。