Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce est venue parallèlement au dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test de joueurs conçue pour recueillir des commentaires pendant le développement du jeu. Un bref aperçu pré-alpha a été présenté dans une vidéo accompagnant l'annonce.
EA a également introduit Battlefield Studios, un collectif de quatre studios collaborant sur le projet: DICE (Stockholm), responsable du développement multijoueur; Motif, contribuant aux missions solo et aux cartes multijoueurs; Effet Ripple, axé sur l'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et critère, gérer la campagne solo. Ces studios sont actuellement dans une phase de développement cruciale, recherchant activement la contribution des joueurs pour affiner les éléments de gameplay. Battlefield Labs facilitera ces commentaires, les participants nécessaires pour signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA a souligné son engagement envers la rétroaction des joueurs, déclarant que les tests engloberont le combat de base, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe, y compris les modes de jeu de conquête et de percée de base. Le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) sera également raffiné pour un gameplay stratégique plus profond. Cette initiative marque un écart significatif par rapport à l'approche adoptée avec Battlefield 2042, qui a été confrontée à des critiques pour son système spécialisé et ses cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes.
Le développement du nouveau champ de bataille fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome. Concept Art précédemment révélé suggère un retour à un cadre moderne, incorporant un combat de navire à navire et d'hélicoptère, et avec des éléments de catastrophe naturels comme les incendies de forêt. Ce retour à un cadre moderne, faisant référence à la populaire ère Battlefield 3 et 4, vise à reprendre l'expérience de base du champ de bataille tout en élargissant les offres de la franchise pour attirer une base de joueurs plus large. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'une des entreprises les plus ambitieuses d'EA. Alors que les plateformes et le titre officiel restent inopinés, l'investissement important et l'effort de collaboration dans plusieurs studios soulignent l'engagement d'EA envers l'avenir de la franchise Battlefield.