Hogar Noticias Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en series oscuras

Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en series oscuras

by Andrew Jan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesEl director ejecutivo de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una propiedad intelectual de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta franquicia en particular ha llamado la atención del aclamado estudio de juegos de rol.

El director ejecutivo de Obsidian quiere darle nueva vida a Shadowrun

Más allá de Fallout: una nueva frontera

En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una IP de Xbox que no sea de Fallout: Shadowrun. Si bien el estudio se centra actualmente en proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2, el entusiasmo de Urquhart por Shadowrun es innegable.

"Me encanta Shadowrun. Es increíblemente genial", afirmó Urquhart, explicando que solicitó una lista de IP de Microsoft después de la adquisición. La posterior incorporación de la vasta biblioteca de Activision no hizo más que ampliar las posibilidades, pero Urquhart se mantuvo firme en su preferencia. "Si tuviera que elegir solo uno, sería Shadowrun", confirmó.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian se ha ganado la reputación de crear secuelas convincentes dentro de franquicias establecidas. Aunque han creado con éxito mundos originales (Alpha Protocol, The Outer Worlds), su legado está intrínsecamente ligado a juegos de rol de renombre. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III, Obsidian demuestra constantemente su maestría en la expansión de universos existentes.

Una entrevista de Joystiq de 2011 arrojó luz sobre la inclinación de Obsidian por las secuelas: Urquhart explicó: "Los juegos de rol se prestan para secuelas porque puedes construir continuamente sobre el mundo y crear nuevas historias. Es gratificante trabajar en secuelas, incluso si no lo son. IP originales, porque puedes explorar el mundo de otra persona."

Si bien la visión de Obsidian para un proyecto de Shadowrun permanece sin revelarse, obtener la licencia sin duda colocaría la querida franquicia en manos capaces. El antiguo fandom de Urquhart es evidente: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente poseo cuatro de las seis ediciones".

El legado en evolución de Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesLa historia de Shadowrun es tan compleja como su entorno de fantasía ciberpunk. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de FASA Corporation, los derechos del lápiz y el papel cambiaron de manos varias veces, pero Microsoft retuvo los derechos del videojuego tras adquirir FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun recientemente, pero los fanáticos anhelan una entrega nueva y original. El último juego independiente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. En 2022 se lanzaron versiones remasterizadas de títulos anteriores para Xbox, PlayStation y PC, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de Shadowrun sigue siendo fuerte.