首頁 新聞 輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的係列中工作

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的係列中工作

by Andrew Jan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment 的首席執行官對開發鮮為人知的微軟 IP 表示了濃厚的興趣。 本文探討了為什麼這個特殊的係列引起了廣受好評的 RPG 工作室的注意。

Obsidian 首席執行官希望為 Shadowrun 注入新活力

超越輻射:新領域

在最近接受 Tom Caswell 的播客采訪時,黑曜石首席執行官 Feargus Urquhart 透露了他對非輻射 Xbox IP 的首選:暗影狂奔。 雖然工作室目前專注於《Avowed》和《天外世界 2》等項目,但厄克特對《暗影狂奔》的熱情是不可否認的。

“我喜歡《Shadowrun》。這太酷了,”厄克特說道,並解釋說他在收購後要求提供微軟 IP 列表。 隨後動視暴雪龐大的圖書館的加入隻是擴大了可能性,但厄克特仍然堅持他的偏好。 “如果我必須選擇一個,那就是《暗影狂奔》,”他確認道。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石因在成熟的係列中製作引人注目的續集而享有盛譽。 盡管他們成功地創造了原創世界(《阿爾法協議》、《天外世界》),但他們的遺產與著名的角色扮演遊戲有著內在的聯係。從《星球大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《輻射:新維加斯》和《地牢圍攻 III》,黑曜石始終展現出對擴展現有宇宙的精通。

2011 年 Joystiq 的采訪揭示了 Obsidian 對續作的偏愛:Urquhart 解釋說,“角色扮演遊戲適合製作續作,因為你可以不斷地構建世界並創造新的故事。製作續集是值得的,即使它們不是原創 IP,因為你可以探索別人的世界。”

雖然黑曜石對 Shadowrun 項目的願景尚未公開,但獲得許可無疑會將這個深受喜愛的係列交到有能力的人手中。 厄克特的長期粉絲群顯而易見:“這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個。”

暗影狂奔的進化遺產

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 的曆史與其賽博朋克奇幻背景一樣複雜。 它起源於 1989 年的一款桌麵角色扮演遊戲,現已衍生出眾多視頻遊戲改編版本。 FASA 公司倒閉後,筆和紙的版權幾經轉手,但微軟在 1999 年收購 FASA Interactive 後保留了視頻遊戲的版權。

Harebrained Schemes 最近開發了幾款 Shadowrun 遊戲,但粉絲們渴望新鮮的原創作品。 最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年推出。之前遊戲的重製版於 2022 年在 Xbox、PlayStation 和 PC 上發布,但社區對新的《暗影狂奔》體驗的渴望依然強烈。