El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un enfoque diferente para los hogares de jugadores.
Blizzard ha presentado su visión para la vivienda de jugadores en la próxima expansión de World of Warcraft, World of Warcraft: Midnight , ofreciendo un marcado contraste con los sistemas vistos en otros MMO, especialmente Final Fantasy XIV. Los desarrolladores destacaron un objetivo clave: "un hogar para todos". Este compromiso tiene como objetivo hacer que la vivienda sea accesible para todos los jugadores, independientemente de los logros o la riqueza en el juego. A diferencia de algunos MMO, la vivienda de WOW evitará costos exorbitantes, loterías y la amenaza de recuperación debido a suscripciones retrasadas.
La funcionalidad central sigue siendo consistente con el género: los jugadores compran y personalizan hogares, invitando a otros a visitar. Sin embargo, Blizzard aborda directamente algunas de las críticas niveladas en el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV, que incluye tramas limitadas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición por inactividad.
El sistema de WOW contrarrestará estos problemas de varias maneras:
- Accesibilidad: El objetivo es garantizar que cada jugador que quiera una casa pueda obtener uno.
- Vivienda compartida: La vivienda se comparte entre la banda de guerra del jugador, lo que permite a todos los personajes dentro del acceso a la banda de guerra, independientemente de la facción o la raza. Un personaje humano, por ejemplo, puede acceder a una casa comprada por un miembro de la banda de guerra Troll en una zona de la Horda.
- Zonas instancionadas: Aunque limitadas a dos zonas de vivienda, cada zona contendrá numerosos "vecindarios" instancios con aproximadamente 50 parcelas cada una. Las parcelas públicas se mantienen en servidor y se generan dinámicamente "según sea necesario", lo que puede eliminar un límite duro en las casas disponibles. - Compromiso a largo plazo: Blizzard planea apoyar el sistema de vivienda con actualizaciones y adiciones continuas en futuros parches y expansiones, lo que sugiere un compromiso a largo plazo con su evolución.
Mientras que los detalles completos esperan la presentación de verano de World of Warcraft: Midnight , el enfoque de Blizzard para la vivienda de los jugadores sugiere un esfuerzo consciente para aprender de los éxitos y desafíos de otros MMO, priorizando la accesibilidad y el compromiso de los jugadores a largo plazo.