Dragon Age: Solas ของ Veilguard: จากเทพพยาบาทสู่ที่ปรึกษาแห่งความฝัน – ดูแนวคิดศิลปะในยุคแรกเริ่ม
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นถึงการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ โดยบอกเป็นนัยถึงบุคลิกที่เหมือนพระเจ้าที่แสดงความพยาบาทอย่างเปิดเผยมากกว่าสิ่งที่ปรากฏในเกมสุดท้ายในท้ายที่สุด ภาพร่างเหล่านี้แบ่งปันโดยอดีตศิลปิน BioWare Nick Thornborrow นำเสนอภาพอันน่าทึ่งเกี่ยวกับวิวัฒนาการของส่วนโค้งของตัวละครของ Solas
Thornborrow ซึ่งออกจาก BioWare ในเดือนเมษายน 2022 หลังจากผ่านไป 15 ปี มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของ The Veilguard เขาสร้างต้นแบบวิชวลโนเวลที่มีการเล่าเรื่องแบบแยกส่วนเพื่อช่วยกำหนดทิศทางเรื่องราวของเกม ภาพร่างกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้เพิ่งเปิดตัวบนเว็บไซต์ของเขาซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่า แม้ว่าหลายฉากจะตรงกับเกมสุดท้าย แต่หลายฉากที่วาดภาพโซลาสก็แสดงความแตกต่างที่น่าทึ่ง
ใน Dragon Age: Inquisition Solas เปิดตัวในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ แต่ภายหลังได้เปิดเผยแผนการทรยศของเขาที่จะทำลายม่านคลุม แผนนี้เป็นแกนหลักของ The Veilguard เกมสุดท้ายส่วนใหญ่แสดงให้เห็น Solas ในฐานะที่ปรึกษาตามความฝันของ Rook ตัวเอก อย่างไรก็ตาม คอนเซ็ปต์อาร์ตให้ภาพที่น่ากลัวกว่ามาก
ภาพร่างในช่วงแรกแสดงให้เห็นว่า Solas ละทิ้งหน้ากากที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจ แต่กลับนำเสนอเขาเป็นเทพเจ้าที่ทรงพลังและอาฆาตแค้น แม้ว่าฉากต่างๆ เช่น ความพยายามครั้งแรกในการฉีกผ้าคลุมหน้ายังคงมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่ฉากอื่นๆ ก็มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ฉากทางเลือกเหล่านี้มักพรรณนาถึง Solas ว่าเป็นร่างเงาขนาดมหึมา ทำให้เกิดคำถามว่าการแสดงอันทรงพลังเหล่านี้เกิดขึ้นในความฝันของ Rook หรือในโลกแห่งความเป็นจริง
ความแตกต่างระหว่างคอนเซ็ปต์อาร์ตและเกมสุดท้ายเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ The Veilguard ที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยเนื่องจากมีช่องว่างเกือบสิบปีระหว่างรายการในซีรีส์และการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจาก Dragon Age: Dreadwolf เบื้องหลังฉากของ Thornborrow ทำให้แฟนๆ ได้เห็นมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเกมและวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas