घर समाचार Civ 7 को 2025 का सर्वाधिक वांछित पीसी गेम नामित किया गया

Civ 7 को 2025 का सर्वाधिक वांछित पीसी गेम नामित किया गया

by Jack Jan 17,2025

सिविलाइज़ेशन VII: 2025 का सबसे प्रत्याशित पीसी गेम, अभियान को पूरा करने में आपकी मदद करने के लिए नए मैकेनिक्स के साथ!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

सिविलाइज़ेशन VII ने पीसी गेमर के "2025 के सर्वाधिक प्रतीक्षित गेम्स" सर्वेक्षण में शीर्ष स्थान जीता! क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने अभियान भागीदारी बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए मैकेनिक्स का भी खुलासा किया। इसके बाद, हम पीसी गेमर के वोटिंग अभियान और सिविलाइज़ेशन VII में आने वाली नई सुविधाओं पर करीब से नज़र डालेंगे।

सिविलाइज़ेशन VII: 2025 में रिलीज़ से पहले मजबूत गति

2025 के सबसे प्रतीक्षित खेलों की सूची में शीर्ष पर

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6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा आयोजित "पीसी गेम शो: मोस्ट प्रत्याशित गेम्स" कार्यक्रम के परिणाम घोषित किए गए। इस इवेंट ने 2025 में 25 सबसे प्रतीक्षित खेल परियोजनाओं का चयन किया।

लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 में आने वाले शीर्ष खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी "समिति" के वोटों पर आधारित होती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और पीसी गेमर संपादक" शामिल हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट में लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर जैसे अन्य गेम्स के ट्रेलर और सामग्री भी प्रदर्शित की गई।

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दूसरा स्थान "डूम: डार्क एज" है, और तीसरा स्थान "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" है। आगामी इंडी गेम स्ले द स्पायर 2 चौथे स्थान पर रहा। इस सूची में मेटल गियर राइजिंग: मेटल गियर सॉलिड, एलियन: रीमास्टर्ड और किंगडम टीयर्स 2 जैसे गेम भी शामिल हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, और इसका ट्रेलर भी कार्यक्रम में नहीं दिखाया गया।

सिविलाइज़ेशन VII को 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच प्लेटफ़ॉर्म पर एक साथ लॉन्च किया जाएगा।

Civ 7 गेम मैकेनिक आपको अभियान पूरा करने में मदद करते हैं

6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, सिविलाइज़ेशन VII के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए एक नए अभियान तंत्र - "एरा" के बारे में बताया। फ़िराक्सिस गेम्स के सभ्यता VI के डेटा विश्लेषण के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ियों ने अभियान पूरा नहीं किया, इसलिए यह एक प्रमुख समस्या बन गई है जिसे सभ्यता VII को हल करने की आवश्यकता है।

बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो दिखाता है कि जब खिलाड़ी सिविलाइज़ेशन गेम खेलते हैं, तो वे अक्सर इसे अंत तक नहीं पहुंचते हैं। वे अक्सर गेम को खत्म नहीं करते हैं। इसलिए हम वह सब कुछ करना चाहते हैं जो हम कर सकते हैं - चाहे वह माइक्रोमैनेजमेंट को कम करना हो, या गेम को रिफैक्टर करना हो - इस मुद्दे को सीधे संबोधित करने के लिए

सभ्यता VII "युग" नामक एक नई सुविधा पेश करती है। एक एकल नाटक या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग समाप्त होने के बाद, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता चुन सकते हैं, जो वास्तविक दुनिया में साम्राज्यों के उत्थान और पतन के इतिहास को प्रतिबिंबित करती है।

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हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक दृष्टि से आपसे पहले की सभ्यता से संबंधित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में कार्य किया।

यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। सिविलाइज़ेशन VII की आधिकारिक वेबसाइट के अनुसार, "नेता सभी युगों में बने रहेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते रहेंगे कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है, और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।"

पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के शीर्ष पर नई इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, पूरे खेल के दौरान चमत्कार और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहेंगी।

इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक ही प्लेथ्रू में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।