Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025, met nieuwe mechanica om je te helpen de campagne te voltooien!
Civilization VII heeft de eerste plaats gewonnen in de enquête 'Meest verwachte games van 2025' van PC Gamer! Creatief directeur Ed Beach onthulde ook nieuwe mechanismen die zijn ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Vervolgens gaan we dieper in op de stemcampagne van PC Gamer en de nieuwe functies die naar Civilization VII komen.
Civilization VII: sterk momentum vóór release in 2025
Baanaan de lijst met de meest verwachte games van 2025
Op 6 december werden de resultaten van het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games", gehouden door PC Gamer, bekendgemaakt. Civilization VII versloeg het publiek en won de kroon. Dit evenement selecteerde de 25 meest verwachte gameprojecten in 2025.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors’. Naast gameranglijsten waren er tijdens het evenement ook trailers en content te zien voor andere games, zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Age", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Op de lijst staan ook games als Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet gespeeld tijdens het evenement.
Civilization VII wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Civ 7-spelmechanismen helpen je de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde Ed Beach, creatief directeur van Civilization VII, een nieuw campagnemechanisme uit - "Era" - om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens de data-analyse van Civilization VI door Firaxis Games hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, dus dit is een belangrijk probleem geworden dat Civilization VII moet oplossen.
Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat wanneer spelers Civilization-spellen spelen, ze vaak het einde niet halen. Ze maken het spel vaak niet af. Dus we willen er alles aan doen wat we kunnen - of het nu gaat om het verminderen van micromanagement, of het herstructureren van het spel - om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization VII introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers een andere beschaving kiezen, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. Volgens de officiële website van Civilization VII: "Leiders zullen door alle tijdperken heen blijven bestaan, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.