Casa Notizia Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

by Jack Jan 17,2025

Civilization VII: il gioco per PC più atteso del 2025, con nuove meccaniche per aiutarti a completare la campagna!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Civilization VII ha vinto il primo posto nel sondaggio "I giochi più attesi del 2025" di PC Gamer! Il direttore creativo Ed Beach ha anche rivelato nuove meccaniche progettate per aumentare la partecipazione alla campagna. Successivamente, daremo uno sguardo più da vicino alla campagna di voto di PC Gamer e alle nuove funzionalità in arrivo su Civilization VII.

Civilization VII: forte slancio in vista del rilascio nel 2025

In cima alla lista dei giochi più attesi del 2025

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Il 6 dicembre sono stati annunciati i risultati dell'evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" organizzato da PC Gamer. Civilization VII ha battuto il pubblico e vinto la corona. Questo evento ha selezionato i 25 progetti di giochi più attesi nel 2025.

In una trasmissione in diretta di quasi tre ore, PC Gamer ha presentato i migliori giochi in arrivo nel 2025. Le classifiche dei giochi si basano sui voti di un "comitato" composto da più di 70 membri, tra cui "noti sviluppatori, creatori di contenuti ed editori di PC Gamer". Oltre alle classifiche dei giochi, l'evento ha presentato anche trailer e contenuti di altri giochi come Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Il secondo posto è "Doom: Dark Age" e il terzo posto è "Monster Hunter: Wildlands". Il prossimo gioco indipendente Slay the Spire 2 si è classificato al quarto posto. L'elenco include anche giochi come Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song non è apparso nell'elenco e il suo trailer non è stato riprodotto durante l'evento.

Civilization VII sarà lanciato simultaneamente su piattaforme PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.

Le meccaniche di gioco di Civiltà 7 ti aiutano a completare la campagna

In un'intervista con PC Gamer il 6 dicembre, il direttore creativo di Civilization VII Ed Beach ha spiegato un nuovo meccanismo della campagna - "Era" - per aiutare i giocatori a completare la storia della campagna. Secondo l'analisi dei dati di Civilization VI di Firaxis Games, la maggior parte dei giocatori non ha completato la campagna, quindi questo è diventato un problema chiave che Civilization VII deve risolvere.

Beach ha spiegato: "Abbiamo molti dati che mostrano che quando i giocatori giocano ai giochi Civilization, spesso non arrivano alla fine. Spesso non finiscono il gioco. Quindi vogliamo fare tutto il possibile - che si tratti di ridurre la microgestione o di rifattorizzare il gioco - per affrontare questo problema a testa alta ”

Civilization VII introduce una nuova funzionalità chiamata "Era". Una singola partita o campagna è divisa in tre capitoli: l'Età Antica, l'Età dell'Esplorazione e l'Età Moderna. Al termine di un'era, i giocatori possono scegliere un'altra civiltà, che rispecchia la storia dell'ascesa e della caduta degli imperi nel mondo reale.

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Tuttavia, la civiltà successiva non può essere scelta casualmente. Deve essere storicamente o geograficamente correlato alla civiltà che ti ha preceduto. Ad esempio, l’Impero Romano passò alla sua controparte dell’era moderna, l’Impero francese, con l’Impero normanno che fungeva da ponte tra i due.

Anche se passi a un'altra civiltà, il tuo leader rimarrà lo stesso. Secondo il sito web ufficiale di Civilization VII, "I leader continueranno a esistere in tutte le epoche, assicurandoti di sapere sempre chi fa parte del tuo impero e chi è il tuo rivale

".

Per quanto riguarda gli edifici lasciati dalla civiltà precedente, esiste una funzione di "sovrapposizione" che consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti dopo il passaggio a un'era. Tuttavia, le meraviglie e alcuni edifici rimarranno invariati durante il gioco.

Con queste nuove funzionalità, i giocatori possono sperimentare diverse civiltà in un'unica partita, offrendo nuovi modi per affrontare gli affari culturali, militari, diplomatici ed economici pur mantenendo l'attaccamento a leader specifici.