Dom Aktualności Civ 7 najbardziej poszukiwaną grą na PC w 2025 roku

Civ 7 najbardziej poszukiwaną grą na PC w 2025 roku

by Jack Jan 17,2025

Civilization VII: najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025, z nowymi mechanikami, które pomogą Ci ukończyć kampanię!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Civilization VII zdobyło pierwsze miejsce w plebiscycie PC Gamer „Najbardziej oczekiwane gry roku 2025”! Dyrektor kreatywny Ed Beach ujawnił także nowe mechanizmy mające na celu zwiększenie udziału w kampanii. Następnie przyjrzymy się bliżej kampanii głosowania graczy PC i nowym funkcjom, które pojawią się w Civilization VII.

Cywilizacja VII: duży impet przed premierą w 2025 roku

Na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

6 grudnia ogłoszono wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated Games” organizowanego przez PC Gamer. Civilization VII pobiło publiczność i zdobyło koronę. Podczas tego wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej oczekiwanych projektów gier w 2025 roku.

Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na głosach „komisji” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia zaprezentowano także zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Drugie miejsce to „Doom: Dark Age”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry jak Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.

Civilization VII zostanie wydany jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.

Mechanika gry Civ 7 pomoże Ci ukończyć kampanię

W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny Civilization VII, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii – „Erę”, który ma pomóc graczom w ukończeniu historii kampanii. Z analizy danych Civilization VI przeprowadzonej przez Firaxis Games wynika, że ​​większość graczy nie ukończyła kampanii, dlatego stało się to kluczowym problemem, który musi rozwiązać Civilization VII.

Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że gracze grający w gry Civilization często nie docierają do końca. Często nie kończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy - niezależnie od tego, czy chodzi o ograniczenie mikrozarządzania, czy o refaktoryzację gry - aby rozwiązać ten problem bezpośrednio ”

Civilization VII wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza rozgrywka lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą wybrać inną cywilizację, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normandzkie działało jako pomost między nimi.

Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Według oficjalnej strony internetowej Civilization VII „Przywódcy będą trwać przez wszystkie epoki, dzięki czemu zawsze będziesz wiedział, kto jest częścią twojego imperium, a kto twoim rywalem”.

Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.

Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.