फॉलआउट लीजेंड टिम कैन श्रृंखला में वापसी की संभावना के बारे में बात करते हैं
टिम कैन ने इस पर अपनी राय व्यक्त की कि क्या वह "फॉलआउट" श्रृंखला के विकास में फिर से भाग लेंगे। प्रसिद्ध फ़ॉलआउट श्रृंखला निर्माता ने एक वीडियो में इस प्रश्न का उत्तर दिया, जो प्रश्नोत्तरी सूची में उच्च स्थान पर था, यहाँ तक कि "गेमिंग उद्योग में कैसे प्रवेश करें" जैसे प्रश्नों को भी पीछे छोड़ दिया।
हालांकि टिम कैन को पिछले कुछ दशकों में कई बार इसी तरह के प्रश्न मिले होंगे, अमेज़ॅन प्राइम श्रृंखला की लोकप्रियता के कारण गेमिंग बूम के कारण ऐसे प्रश्नों की संख्या में वृद्धि हुई होगी। फॉलआउट प्रशंसक अक्सर सलाह के लिए उनके पास जाते हैं, क्योंकि वह मूल फॉलआउट गेम के निर्माता और निर्माता थे जिसने यह सब बनाया था। हालाँकि, जिस तरह से पूर्व इंटरप्ले डेवलपर अपनी परियोजनाओं को चुनता है वह बहुत अनोखा है।
टिम कैन ने अपने यूट्यूब चैनल पर एक वीडियो पोस्ट किया जिसमें लोग उनसे लगातार पूछ रहे थे कि क्या वह फॉलआउट श्रृंखला में वापस आएंगे, और ऐसा करने के लिए उन्हें क्या करना होगा। कैन ने खेल उद्योग में अपने अनुभव और उन परियोजनाओं पर काम करने में अपनी निरंतर रुचि के बारे में बात करना शुरू किया जो उन्हें नई चीजों का अनुभव करने की अनुमति देती हैं। उन्होंने कहा कि उनका उत्तर काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि नया फॉलआउट गेम विकसित करने में उनके लिए क्या नया है।
गेम प्रोजेक्ट्स में टिम कैन की रुचि
टिम कैन ने यह स्पष्ट कर दिया कि यदि कोई उनसे फॉलआउट प्रोजेक्ट के बारे में संपर्क करता है, तो वह पहले पूछेंगे कि क्या अलग है। यदि प्रस्ताव में छोटे-मोटे बदलाव या परिवर्धन (जैसे नई सुविधाएं) के अलावा कोई ठोस विचार नहीं है, तो उसका उत्तर संभवतः "नहीं" होगा। कैन को उन्हीं गलतियों को दोहराने की तुलना में खेल के विकास में अद्वितीय और रोमांचक विचारों को आगे बढ़ाने में अधिक रुचि है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि यदि सही प्रस्ताव आता है जो वास्तव में अद्वितीय और क्रांतिकारी है, तो उसके पास अभी भी एक मौका है।
कैन ने खेल विकास में अपने लंबे अनुभव के बारे में विस्तार से बताते हुए उद्योग में नई चीजों में अपनी रुचि के बारे में बात करना जारी रखा। उन्होंने फ़ॉलआउट 2 पर काम करने का अवसर गँवा दिया क्योंकि उन्होंने पिछले गेम के विकास के तीन साल पूरे कर लिए थे और कुछ नया आज़माना चाहते थे। इसने उन्हें खेलों की एक श्रृंखला पर काम करने के लिए प्रेरित किया, जिसने उन्हें किसी न किसी तरह से नई चीजों से परिचित कराया, चाहे वह अन्य कंपनियों के इंजनों का उपयोग करना हो (जैसे कि वाल्व के स्टीम इंजन और वैम्पायर: द मास्करेड एट ट्रोइका के साथ उनका काम), या यह है उनके लिए विषयगत रूप से कुछ नया (जैसे आउटलैंड, उनका पहला अंतरिक्ष विज्ञान कथा खेल), या आर्केन, उनका पहला फंतासी आरपीजी।
टिम कैन ने यह भी कहा कि वह पैसों की वजह से प्रोजेक्ट नहीं चुनेंगे। हालाँकि वह अपनी क्षमताओं के अनुरूप भुगतान की उम्मीद करता है, लेकिन ऐसा लगता है कि वह केवल तभी रुचि व्यक्त करता है जब परियोजना का कोई ऐसा पहलू हो जो उसे अद्वितीय या दिलचस्प लगता हो। हालाँकि फॉलआउट सीरीज़ में वापस आना उसके लिए पूरी तरह से सवाल से बाहर नहीं है, बेथेस्डा को कुछ ऐसा करना होगा जो उसकी जिज्ञासा को शांत करे और उसे इस पर विचार करने से पहले एक नया अनुभव प्रदान करे।