Huyền thoại Fallout Tim Cain nói về khả năng quay trở lại với loạt phim
Tim Cain bày tỏ quan điểm của mình về việc liệu anh ấy có tham gia phát triển loạt phim "Fallout" nữa hay không. Người tạo ra loạt phim Fallout huyền thoại đã trả lời câu hỏi trong một video được xếp hạng cao trong danh sách Hỏi & Đáp, thậm chí vượt qua các câu hỏi như “làm thế nào để gia nhập ngành công nghiệp game”.
Mặc dù Tim Cain có thể đã nhận được những câu hỏi tương tự nhiều lần trong nhiều thập kỷ, nhưng số lượng câu hỏi như vậy có thể đã tăng lên do sự bùng nổ của trò chơi được thúc đẩy bởi sự phổ biến của loạt Amazon Prime. Những người hâm mộ Fallout thường tìm đến anh ấy để xin lời khuyên, vì anh ấy là nhà sản xuất và người tạo ra trò chơi Fallout gốc đã tạo ra tất cả. Tuy nhiên, cách cựu nhà phát triển Interplay lựa chọn dự án của mình rất độc đáo.
Tim Cain đã đăng một video lên kênh YouTube của mình thảo luận về việc mọi người liên tục hỏi anh ấy liệu anh ấy có quay lại loạt phim Fallout hay không và anh ấy sẽ phải làm những gì để làm được điều đó. Cain bắt đầu nói về kinh nghiệm của anh ấy trong ngành trò chơi và mối quan tâm không ngừng của anh ấy khi làm việc trong các dự án cho phép anh ấy trải nghiệm những điều mới mẻ. Anh ấy cho biết câu trả lời của anh ấy phụ thuộc phần lớn vào những điều mới mẻ đối với anh ấy khi phát triển một trò chơi Fallout mới.
Sự quan tâm của Tim Cain đối với các dự án trò chơi
Tim Cain đã nói rõ rằng nếu ai đó tiếp cận anh ấy về dự án Fallout, trước tiên anh ấy sẽ hỏi điều gì khác biệt. Nếu đề xuất không có bất kỳ ý tưởng cụ thể nào ngoài những điều chỉnh hoặc bổ sung nhỏ (chẳng hạn như các đặc quyền mới), câu trả lời của anh ấy rất có thể sẽ là "không". Cain quan tâm đến việc theo đuổi những ý tưởng độc đáo và thú vị trong phát triển trò chơi hơn là lặp lại những sai lầm tương tự. Tuy nhiên, điều đó cũng có nghĩa là nếu có một đề xuất phù hợp, thực sự độc đáo và mang tính cách mạng thì anh ấy vẫn còn cơ hội.
Cain tiếp tục nói về mối quan tâm của anh ấy đối với những điều mới mẻ trong ngành, kể chi tiết kinh nghiệm lâu năm của anh ấy trong việc phát triển trò chơi. Anh ấy đã bỏ qua cơ hội làm việc trên Fallout 2 vì anh ấy vừa hoàn thành ba năm phát triển trò chơi trước đó và muốn thử một cái gì đó mới. Điều này khiến anh ấy làm việc trên một loạt trò chơi mà tất cả đều giúp anh ấy tiếp xúc với những điều mới theo một cách nào đó, cho dù đó là sử dụng công cụ của các công ty khác (chẳng hạn như công việc của anh ấy với công cụ Steam của Valve và Vampire: The Masquerade tại Troika), hay là vậy thứ gì đó mới mẻ theo chủ đề đối với anh ấy (như Outland, trò chơi khoa học viễn tưởng không gian đầu tiên của anh ấy), hay Arcane, game nhập vai giả tưởng đầu tiên của anh ấy.
Tim Cain cũng cho biết anh sẽ không chọn dự án vì tiền. Mặc dù mong đợi được trả lương tương xứng với khả năng của mình nhưng anh ấy dường như chỉ bày tỏ sự quan tâm nếu có khía cạnh nào đó của dự án mà anh ấy thấy độc đáo hoặc thú vị. Mặc dù việc anh ấy quay trở lại với loạt phim Fallout không hoàn toàn nằm ngoài dự đoán, nhưng Bethesda sẽ phải nghĩ ra thứ gì đó khơi dậy sự tò mò của anh ấy và mang đến cho anh ấy trải nghiệm mới trước khi anh ấy có thể cân nhắc.