घर समाचार लॉन्च पर धीमी गति से संकलित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

लॉन्च पर धीमी गति से संकलित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

by David Feb 22,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ी लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह गाइड इस देरी को कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमी गति से संकलन संकलन

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, अक्सर विभिन्न प्रक्रियाओं को शामिल करते हैं। हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी खिलाड़ी अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय का सामना कर रहे हैं, कभी -कभी कई मिनट तक चलते हैं।

शेड्स 3 डी वातावरण में प्रकाश और रंग जैसे दृश्य तत्वों को प्रस्तुत करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत शेडर इंस्टॉलेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। यहां तक ​​कि सही स्थापना के साथ, कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ी इस मुद्दे का अनुभव करते हैं। सौभाग्य से, एक समुदाय-खोजा गया वर्कअराउंड मौजूद है।

एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सब्रेडडिट उपयोगकर्ता, हाल के स्माइल -4946, ने एक समाधान प्रस्तावित किया जो प्रभावी रूप से धीमी संकलन को संबोधित करता है:

1। एक्सेस एनवीडिया कंट्रोल पैनल: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल का पता लगाएं और खोलें। 2। Shader Cache Size को समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें और Shader Cache आकार का विकल्प खोजें। 3। एक कम मान सेट करें: इस मान को अपने VRAM से कम या बराबर आकार में सेट करें। उपलब्ध विकल्प आमतौर पर 5GB, 10GB और 100GB हैं; अपने VRAM के निकटतम मूल्य का चयन करें।

यह विधि न केवल Shader संकलन समय (अक्सर कुछ सेकंड तक) को काफी कम कर देती है, बल्कि कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट की गई "VRAM मेमोरी से बाहर" की रिपोर्ट की गई त्रुटियों को भी हल करती है।

जबकि यह वर्कअराउंड प्रभावी है, खिलाड़ी नेटेज से डेवलपर फिक्स की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं। वर्तमान में, डेवलपर से कोई आधिकारिक पावती या समाधान नहीं है। लंबे लोड समय से बचने के लिए, इस समाधान को आज़माने पर विचार करें।

  • मार्वल प्रतिद्वंद्वियों* PS5, पीसी, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।