Veel Marvel -rivalen Spelers ervaren bij de lancering uitgebreide schadercompilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.
AANSPRAKEN VAN SLOGE SCHUIDEN COMPILATIE INMARVEL RIVALS
Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel -rivalen PC -spelers komen echter overdreven lange schadercompilatietijden tegen, soms duren enkele minuten.
Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals verlichting en kleur weergeven in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan tot verschillende problemen leiden. Zelfs met de juiste installatie ervaren veel Marvel -rivalen spelers dit probleem. Gelukkig bestaat er een door de gemeenschap ontdekte oplossing.
A Marvel rivalen Subreddit-gebruiker, recente-mijl-4946, stelde een oplossing voor die effectief de trage compilatie aanpakt:
- Toegang NVIDIA Configuratiescherm: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
- Pas de grootte van de schadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en zoek de optie Shader Cache Grootte.
- Stel een lagere waarde in: Stel deze waarde in op een maat kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. Beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de dichtstbijzijnde waarde van uw VRAM.
Deze methode vermindert niet alleen drastisch de schaduwcompilatietijd (vaak tot slechts enkele seconden) maar lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op die door sommige gebruikers zijn gerapporteerd.
Hoewel deze oplossing effectief is, kunnen spelers liever wachten op een ontwikkelaarsfix van NetEase. Momenteel is er geen officiële erkenning of oplossing van de ontwikkelaar. Overweeg om deze oplossing te proberen om lange laadtijden te voorkomen.
- Marvel -rivalen* is beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.