Nhiều đối thủ Marvel Người chơi đang trải qua thời gian biên dịch Shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để giảm đáng kể sự chậm trễ này.
Giải quyết việc biên dịch Shader Slow trongĐối thủ Marvel
Trò chơi ra mắt, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến các quy trình khác nhau. Tuy nhiên, đối thủ Marvel Người chơi PC đang gặp phải thời gian biên soạn quá dài, đôi khi kéo dài vài phút.
Shader là những chương trình quan trọng thể hiện các yếu tố thị giác như ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến các vấn đề khác nhau. Ngay cả khi cài đặt chính xác, nhiều người chơi Marvel đối thủ gặp phải vấn đề này. May mắn thay, một cách giải quyết phát triển cộng đồng tồn tại.
Một đối thủ Marvel Người dùng subreddit, Smile-4946 gần đây, đã đề xuất một giải pháp giải quyết hiệu quả phần biên dịch chậm:
- Điều chỉnh kích thước bộ đệm của shader: Điều hướng đến cài đặt toàn cầu và tìm tùy chọn kích thước bộ đệm shader.
- Đặt giá trị thấp hơn: Đặt giá trị này thành một kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn thường là 5GB, 10GB và 100GB; Chọn giá trị gần nhất cho VRAM của bạn.
Phương pháp này không chỉ làm giảm đáng kể thời gian biên dịch shader (thường chỉ là vài giây) mà còn giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM" được báo cáo bởi một số người dùng.
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả, người chơi có thể muốn chờ sửa chữa nhà phát triển từ Netease. Hiện tại, không có xác nhận chính thức hoặc giải pháp từ nhà phát triển. Để tránh thời gian tải dài, hãy xem xét thử giải pháp này.
- Đối thủ Marvel* có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.