* मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * के शून्य सीज़न ने निष्कर्ष निकाला है, ताजा सामग्री और बैलेंस ट्वीक्स से भरे एक रोमांचक पहले सीज़न के लिए मार्ग प्रशस्त किया। आइए अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए सेट किए गए महत्वपूर्ण अपडेट में हैं।
पहले सीज़न में नया क्या है?
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पहले सीज़न का विषय ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण के इर्द -गिर्द घूमता है। इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। इस प्रतिष्ठित टीम के दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, बाकी स्लेटेड रिलीज के लिए सीज़न के रूप में रिलीज़ होने के लिए।
नए नायक
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** मिस्टर फैंटास्टिक **: एक द्वंद्वयुद्ध के रूप में, वह मध्यम सीमा में दुश्मनों को संलग्न करता है। उनकी क्षमताएं दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से आंदोलन को सक्षम करती हैं, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती हैं, और अस्थायी क्षति अवशोषण की पेशकश करती हैं।
** अदृश्य महिला **: एक रणनीतिकार जिनके हमले न केवल दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं, बल्कि सहयोगियों को भी चंगा करते हैं। वह ढालें उत्पन्न कर सकती है, दुश्मन की स्थिति में हेरफेर कर सकती है, और, जैसा कि उसका नाम बताता है, अदृश्य हो जाता है।
नए नक्शे और मोड
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"एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप एक तबाह न्यूयॉर्क शहर में लड़ाई का परिचय देता है, जिसमें ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थान हैं।
नया "डूम मैच" मोड 8-12 खिलाड़ियों का समर्थन करता है, एक निश्चित संख्या में नॉकआउट प्राप्त होने के बाद विजेताओं के रूप में शीर्ष 50% का ताज पहनाया जाता है।
बैटल पास
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उद्घाटन सीजन का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है, भविष्य के सीज़न तीन महीने तक चलने वाले और और भी अधिक सामग्री की पेशकश करते हैं। प्रीमियम संस्करण में 10 में से 8 खाल शामिल हैं, हालांकि कुछ, जैसे कि पेनी पार्कर के लिए ब्लू टारेंटुला, न्यूनतम दृश्य परिवर्तन प्रदान करते हैं। दोनों मुफ्त और प्रीमियम ट्रैक पुरस्कार प्रदान करते हैं, जिसमें इकाइयां और जाली शामिल हैं।
आकाशीय रैंक
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"ग्रैंडमास्टर" और "अनंत काल" के बीच एक नया "सेस्टियल" रैंक जोड़ा गया है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। जबकि अधिकांश खिलाड़ी इस स्तर तक नहीं पहुंच सकते हैं, यह रैंकों के माध्यम से चढ़ाई को कम कर सकता है। कई खेलों के साथ, सीज़न रीसेट खिलाड़ियों को अपने शून्य सीज़न फिनिश से सात स्तरों को छोड़ देता है; उदाहरण के लिए, एक प्लैटिनम I खिलाड़ी सिल्वर II में शुरू होगा।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
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अद्वितीय क्षमताओं के साथ एक बड़े रोस्टर को संतुलित करना एक चुनौती है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * ने अधिक खेल के मैदान को सुनिश्चित करने के लिए कई मामूली समायोजन किए हैं।
हरावल
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** कैप्टन अमेरिका **: बफर्ड ने अपने कमजोर टैंक की स्थिति को संबोधित करने के लिए, उसकी ढाल कोल्डाउन को 3 से 2 सेकंड से कम कर दिया गया है, रश की क्षमता कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक, स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 हो गया, और अंतिम क्षमता की लागत 3,400 से 3,100 हो गई, अब 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान कर रही है।
** डॉक्टर स्ट्रेंज **: पागलपन और गामा-संस्करण क्षति का उनका मैलस्ट्रॉम 8 मीटर (5 मीटर से) की सीमा पर 70% तक कम हो जाता है, और शील्ड रिकवरी स्पीड 80/सेकंड से 70/सेकंड तक गिरता है।
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** थोर **: अपने परम के दौरान 25 और स्वास्थ्य और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करता है।
** हल्क **: उनका गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करता है।
** वेनम **: अपनी ताकत के बावजूद, खोए हुए स्वास्थ्य पर आधारित कवच के साथ (1 से 1.2 तक गुणांक) और उनकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंकों की वृद्धि के साथ।
द्वंद्वयुद्ध
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** ब्लैक पैंथर **: स्पिरिट रेंड के अपग्रेड किए गए मार्क्स से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक कम हो गया।
** ब्लैक विडो **: 3 से 5 मीटर तक एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए एक बढ़ी हुई त्रिज्या के साथ बढ़ाया, 12 से 4 सेकंड से बेड़े के पैर के लिए रिकवरी समय को कम कर दिया, और उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने के लिए एक तेज समय, अब 1 सेकंड के बजाय 0.6 सेकंड।
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** हॉकई **: विस्फोटक तीरों के लिए एक संकुचित प्रसार कोण के साथ थोड़ा नीरस, 60 से 40 मीटर से निष्क्रिय क्षमता सक्रियण दूरी को कम कर दिया, और अधिकतम बोनस क्षति को 80 से 70 तक कम कर दिया।
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** हेला **: स्वास्थ्य 275 से घटकर 250 हो गया, फिर भी एक शीर्ष डीपीएस विकल्प बना हुआ है। न्यू ट्विच ड्रॉप्स हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार प्रदान करते हैं, जो कि ड्रॉप्स के साथ धाराओं को देखकर उपलब्ध है।
** मगिक **: डार्कचाइल्ड फॉर्म में क्षति 115 से बढ़कर 115 से 135 हो गई।
** मून नाइट **: 10 से 14 तक अपने परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन में वृद्धि और 4 से 5 मीटर तक एक बड़ा विस्फोट त्रिज्या।
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** नमोर **: फेंकने की क्षमताओं में बेहतर सटीकता के लिए समायोजित।
** psylocke **: परम कौशल अब विरोधियों के खिलाफ बाधाओं के लिए जांच करता है।
** द पनिशर **: उद्धार और सहायक के लिए थोड़ा कम फैल गया।
** स्कार्लेट विच **: 50/s से 60/s तक अराजकता नियंत्रण के लिए बढ़ी हुई क्षति के साथ बढ़ाया, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत को 5% से 3% तक कम कर दिया, और चॉथोनियन के लिए नुकसान 30 से 35 तक बढ़ गया।
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** तूफान **: तेजी से और अधिक हानिकारक सामान्य हमले प्रोजेक्टाइल के साथ मजबूत किया गया, राइट-क्लिक से नुकसान में वृद्धि, और 350 से 450 तक उसके परम का उपयोग करने के बाद बोनस स्वास्थ्य में वृद्धि हुई, अब तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।
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** गिलहरी लड़की **: गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और उसके गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधा कर दिया, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो गया।
** विंटर सोल्जर **: क्षमताओं से बढ़े हुए स्वास्थ्य के साथ बढ़ाया (30 से 40 तक), मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 तक बढ़ गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, जिसमें 40 मीटर की दूरी पर गिरावट 65% से कम हो गई, और बेस स्वास्थ्य 250 से 275 तक बढ़ गया।
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** वूल्वरिन **: स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 तक बढ़ गया, और अंडरइंग जानवर के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।
रणनीतिज्ञ
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** क्लोक और डैगर **: खंजर तूफान के लिए कोल्डाउन 15 से 12 सेकंड तक कम हो गया, और उनके अंतिम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई।
** जेफ द लैंड शार्क **: परम रेंज 10 मीटर की ऊंचाई के साथ 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में समायोजित की गई, और हर्षित छप से उपचार 140/सेकंड से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गया।
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** लूना स्नो **: नृत्य के दौरान मोड परिवर्तन अब 0.1s के बजाय 0.5s का ब्रेक है।
** मंटिस **: प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s से कम हो गया।
** रॉकेट रैकेट **: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।
टीम
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टीम-अप बोनस को समायोजित किया गया है। ** हॉकई ** और ** हेला ** उनके सीज़न बोनस को 5%कम कर दिया गया है, जबकि ** नमोर **, ** रॉकेट रैकून **, ** मैग्नेटो **, और ** स्टॉर्म ** एन्हांसमेंट प्राप्त करते हैं। नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सामना करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति बढ़ जाती है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार हिट होते हैं और कठिन होते हैं।
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ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं, कुछ वर्ण संभावित रूप से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं। हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध है। नए नायकों की शुरूआत निस्संदेह मेटा को हिला देगी, और यह देखना आकर्षक होगा कि समय के साथ बिजली की गतिशीलता कैसे विकसित होती है।