Zerowy sezon * Marvel Rivals * zakończył się, torując drogę do ekscytującego pierwszego sezonu wypełnionego nową treścią i poprawkami równowagi. Zagłębiajmy się w znaczące aktualizacje, które są ustawione w celu zwiększenia wrażenia z gier.
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Temat pierwszego sezonu obraca się wokół nieumarłej inwazji prowadzonej przez Draculę. Aby przeciwdziałać tej mrocznej sile, fantastyczna czwórka weszła do bitwy. Dwóch członków tej kultowej drużyny jest już grywalna, a reszta ma zostać wydana w miarę upływu sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
** Mister Fantastycznie **: Jako pojedynek angażuje wrogów w średnim zasięgu. Jego umiejętności umożliwiają szybki ruch między wrogami i sojusznikami, zadają uszkodzenia obszaru i oferują tymczasowe wchłanianie szkód.
** Niewidzialna kobieta **: strateg, którego ataki nie tylko uszkadzają wrogów, ale także leczy sojuszników. Może generować tarcze, manipulować pozycjami wroga i, jak sugeruje jej imię, stać się niewidoczne.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Mapa „Empire of Eternal Night: Midtown” przedstawia bitwy w spustoszonym Nowym Jorku, zawierającą kultowe lokalizacje, takie jak Grand Central Terminal.
Nowy tryb „Doom Match” obsługuje 8–12 graczy, koronując najwyższe 50% jako zwycięzcy po osiągnięciu pewnej liczby nokautów.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitwy w sezonie inauguracyjnym jest dwukrotnie większy niż sezon zero, a przyszłe sezony trwają trzy miesiące i oferują jeszcze więcej treści. Wersja premium zawiera 8 na 10 skór, choć niektóre, takie jak Blue Tarantula dla Peni Parker, oferują minimalne zmiany wizualne. Zarówno bezpłatne, jak i premium utwory oferują nagrody, w tym jednostki i kratę.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Między „Grandmaster” i „Eternity” dodano nową ranga „Niebiańska”, obejmująca trzy podziały. Chociaż większość graczy może nie osiągnąć tego poziomu, może to złagodzić wspinaczkę w szeregach. Podobnie jak w przypadku wielu gier, reset sezonu widzi graczy zrzucających siedem poziomów z zerowego sezonu; Na przykład gracz Platinum I zaczął od Silver II.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie dużej listy z unikalnymi umiejętnościami jest wyzwaniem, a * Riwale Marvela * dokonali kilku drobnych korekt, aby zapewnić bardziej równe szanse.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
** Captain America **: Zamieszkany, aby zająć się jego słabszym statusem czołgu, jego czas odnowienia tarczy został zmniejszony z 3 do 2 sekund, odnotowanie umiejętności Rush z 12 do 10 sekund, zdrowie wzrosło z 650 do 675, a ostateczne koszty umiejętności zmniejszone z 3400 do 3100, teraz zapewniając 100 dodatkowych stanów zdrowia wynoszących 110.
** Doktor Strange **: Jego maelstrom szaleństwa i uszkodzenia gamma-wersji zmniejsza się o 70% w zakresie 8 metrów (od 5 metrów), a prędkość odzyskiwania osłony spada z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
** Thor **: zyskuje 25 więcej zdrowia i odporności na kontrolę nad tłumem podczas swojej ostatecznej.
** Hulk **: Jego tarcza gamma zapewnia teraz 200 zdrowia zamiast 250.
** Wenom **: Zamorowany pomimo jego siły, ze zwiększoną zbroją opartą na utraconym zdrowiu (współczynnik od 1 do 1,2) i 10-punktowym wzrostem podstawowych szkód jego umiejętności.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
** Czarna Pantera **: Dodatkowe zdrowie z ulepszonych ocen Spirit Rend zmniejszone z 40 do 30, a maksymalne dodatkowe zdrowie obniżyło się z 120 do 75.
** Czarna wdowa **: Zwiększona o zwiększony promień dla pierwszego efektu tancerza Edge z 3 do 5 metrów, skrócony czas odzyskiwania stopy floty z 12 do 4 sekund i szybszy czas osiągnięcia maksymalnej mocy dla jej ostatecznej zdolności, obecnie 0,6 sekundy zamiast 1 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
** Hawkeye **: Lekko osłabiony z zawężonym kątem rozprzestrzeniania się do strzałek wybuchowych, zmniejszona odległość aktywacji zdolności pasywnych z 60 do 40 metrów i zmniejszone maksymalne obrażenia bonusowe z 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
** HELA **: Zdrowie zmniejszone z 275 do 250, ale pozostaje najlepszym wyborem DPS. Nowe krople Twitch oferują skórę i inne nagrody dla HeLa, dostępne poprzez oglądanie strumieni z włączonymi kroplami.
** Magik **: Obrażenia w formie Darkchild wzrosły z 115 do 135 w celu uzyskania wtargnięcia.
** Moon Knight **: wzmocniony wraz ze wzrostem liczby tonów generowanych przez jego najwyższy poziom od 10 do 14 i większy promień wybuchu od 4 do 5 metrów.
Zdjęcie: engame.com
** Namor **: Dostosowany do lepszej dokładności zdolności rzutów.
** Psylocke **: Umiejętność ostateczna sprawdza teraz bariery przeciwko przeciwnikom.
** The Punisher **: Niezależnie zmniejszone rozprzestrzenianie się w celu wyzwolenia i orzekania.
** Szkarłatna czarownica **: Zwiększona o zwiększone uszkodzenia kontroli chaosu z 50/s do 60/s, zmniejszony odsetek czasu przenoszenia z 5% do 3% i zwiększone obrażenia dla wybuchu chthonian od 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
**Storm**: Strengthened with faster and more damaging normal attack projectiles, increased damage from right-clicking, and a boost in bonus health after using her ultimate from 350 to 450, now decaying at 100 per second instead of disappearing instantly.
Zdjęcie: engame.com
** Wiewiórka dziewczyna **: Wiewiórki celują teraz w najbliższego wroga po podskakiwaniu, a zdrowie jej wiewiórki tsunami zmniejszyło się o połowę, co ułatwia ich zniszczenie.
** Zimowy żołnierz **: Zwiększony o zwiększone zdrowie z umiejętności (od 30 do 40), szkody główne w ataku wzrosły z 70 do 75, uszkodzenie obszaru zmniejszone z 70 do 65 przy spadku o 40 metrów zmniejszone z 65% do 60%, a zdrowie podstawowe wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
** Wolverine **: Zdrowie wzrosło z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
** Cloak & Dagger **: odnośnik do burzy sztygowanej zmniejszył się z 15 do 12 sekund, a liczba dystansów podczas ich ostatecznego wzrosła z 3 do 4.
** Jeff The Land Shark **: Ostateczny zasięg dostosowany do 10-metrowego cylindrycznego pola o wysokości 5 metrów, a uzdrowienie z radosnego plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
** Luna Snow **: Zmiana trybu podczas tańca ma teraz przerwę 0,5s zamiast 0,1S.
** Mantis **: Przyspieszenie z przychylności natury zmniejszone z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
** Rakiet szop szopów **: Szybkość leczenia w trybie odzyskiwania wzrosła z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Bonusy zespołu zostały dostosowane. ** Hawkeye ** i ** hela ** mają zredukowaną bonus sezonowy o 5%, podczas gdy ** Namor **, ** Rocket Raccoon **, ** Magneto ** i ** burza ** Otrzymuj ulepszenia. Potwory Namor zadaje więcej szkód, rakieta szopa szopa leczy lepiej, uszkodzenia pocisków Magneto wzrasta, a burza Storm uderza częściej i mocniej.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi są stosunkowo niewielkie, a kilka postaci staje się coraz bardziej popularnych. HELA nadal staje się stałym zakazem w wyższych szeregach. Wprowadzenie nowych bohaterów niewątpliwie wstrząśnie meta i fascynujące będzie zobaczenie, jak ewoluuje dynamika mocy w czasie.