ईए के बहुप्रतीक्षित स्केट रिवाइवल के लिए "हमेशा" इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी, जैसा कि आधिकारिक ब्लॉग पर एक अद्यतन एफएक्यू में पुष्टि की गई है। डेवलपर फुल सर्कल ने एक सीधी प्रतिक्रिया प्रदान की: "खेल और शहर को एक जीवित, सांस लेने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर स्केटबोर्डिंग सैंडबॉक्स जो हमेशा ऑनलाइन और हमेशा विकसित होता है।" इसका मतलब है कि खिलाड़ी बड़े पैमाने पर बदलावों को देखेंगे, जैसे कि समय के साथ शहर के संशोधन, और लाइव इवेंट और अन्य इन-गेम गतिविधियों जैसे छोटे अपडेट।
"हमेशा ऑन" कनेक्शन की आवश्यकता का मतलब है कि स्केट को ऑफ़लाइन नहीं खेला जा सकता है, यहां तक कि एकल खेल के लिए भी। फुल सर्कल ने जोर देकर कहा कि यह आवश्यक है "स्केटबोर्डिंग की दुनिया की दृष्टि [इसके] दृष्टि को वितरित करने के लिए।" उन्होंने कहा कि यह उन लोगों के लिए एक आश्चर्य के रूप में नहीं आ सकता है जिन्होंने अपने प्लेटेस्ट में भाग लिया था, क्योंकि टीम ने सितंबर 2024 में हमेशा एक निरंतर लाइव वातावरण में खेल का परीक्षण करने के लिए 24/7 पर चलने वाले सर्वरों के साथ एक हमेशा के लिए एक प्लेटेस्ट की शुरुआत की थी।
2025 में एक शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए निर्धारित, स्केट को पहली बार 2020 में ईए प्ले वे के दौरान घोषित किया गया था। तब से, फुल सर्कल ने समुदाय को शुरुआती बिल्ड्स के बंद सामुदायिक नाटक के साथ संलग्न किया है और हाल ही में माइक्रोट्रांस की शुरुआत की है। खिलाड़ी सैन वान बक्स (एसवीबी) नामक एक आभासी मुद्रा खरीदने के लिए वास्तविक दुनिया के पैसे का उपयोग कर सकते हैं, जिसे बाद में कॉस्मेटिक आइटम पर खर्च किया जा सकता है।
फुल सर्कल "स्केट स्टोर से आइटम खरीदते समय" सकारात्मक अनुभव सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक है। " उन्होंने स्वीकार किया कि एक प्लेटेस्ट सेटिंग में वास्तविक धन का उपयोग करना असामान्य है, लेकिन "लॉन्च से पहले सिस्टम को ठीक से आकलन और समायोजित करने के लिए आवश्यक है।" टीम ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि प्लेटेस्ट के दौरान खर्च किए गए किसी भी पैसे को एसवीबी में बदल दिया जाएगा और शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए रीसेट पर उन्हें वापस श्रेय दिया जाएगा। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि इस अवधि के दौरान कीमतों और अन्य तत्वों में उतार -चढ़ाव परीक्षण प्रक्रिया का हिस्सा हैं।