Sự hồi sinh skate rất được mong đợi của EA sẽ yêu cầu kết nối internet "luôn luôn", như được xác nhận trong Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức. Nhà phát triển Full Circle cung cấp một phản ứng đơn giản: "Trò chơi và thành phố được thiết kế để trở thành một hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn, luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Điều này có nghĩa là người chơi sẽ chứng kiến cả những thay đổi quy mô lớn, chẳng hạn như sửa đổi thành phố theo thời gian và các bản cập nhật nhỏ hơn như các sự kiện trực tiếp và các hoạt động trong trò chơi khác.
Yêu cầu đối với kết nối "luôn luôn" có nghĩa là không thể chơi Skate , ngay cả khi chơi solo. Full Circle nhấn mạnh rằng điều này là điều cần thiết "để cung cấp tầm nhìn [của nó] về một thế giới trượt ván". Họ lưu ý rằng điều này có thể không gây ngạc nhiên cho những người tham gia chơi trò chơi của họ, vì nhóm đã khởi xướng một trò chơi luôn luôn bật vào tháng 9 năm 2024 để thử nghiệm trò chơi trong môi trường trực tiếp liên tục với các máy chủ chạy 24/7.
Theo lịch trình ra mắt truy cập sớm vào năm 2025, Skate lần đầu tiên được công bố trong EA Play Way trở lại vào năm 2020 . Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng với các trò chơi cộng đồng khép kín của các bản dựng ban đầu và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô . Người chơi có thể sử dụng tiền trong thế giới thực để mua một loại tiền ảo gọi là San Van Bucks (SVB), sau đó có thể được chi cho các mặt hàng mỹ phẩm.
Full Circle rất quan tâm đến việc đảm bảo "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng". Họ thừa nhận rằng sử dụng tiền thật trong cài đặt playtest là không bình thường nhưng cần thiết để "đánh giá và điều chỉnh hệ thống đúng cách trước khi ra mắt". Đội đã trấn an người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong thời gian chơi sẽ được chuyển đổi thành SVB và được ghi lại cho họ khi thiết lập lại cho buổi ra mắt truy cập sớm. Họ cũng đề cập rằng sự dao động về giá cả và các yếu tố khác trong giai đoạn này là một phần của quá trình thử nghiệm.