Ang mataas na inaasahang pagbabagong -buhay ng skate ay mangangailangan ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma sa isang na -update na FAQ sa opisyal na blog. Nagbigay ang buong Circle ng isang prangka na tugon: "Ang laro at lungsod ay idinisenyo upang maging isang buhay, paghinga ng napakalaking multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Nangangahulugan ito na masasaksihan ng mga manlalaro ang parehong mga malalaking pagbabago, tulad ng mga pagbabago sa lungsod sa paglipas ng panahon, at mas maliit na mga pag-update tulad ng mga live na kaganapan at iba pang mga aktibidad na in-game.
Ang kinakailangan para sa isang "palaging nasa" koneksyon ay nangangahulugan na ang skate ay hindi maaaring i -play offline, kahit na para sa solo play. Binigyang diin ng buong bilog na ito ay mahalaga "upang maihatid sa [] pangitain ng isang skateboarding mundo." Nabanggit nila na maaaring hindi ito sorpresa sa mga lumahok sa kanilang mga playtests, habang sinimulan ng koponan ang isang palaging on-playtest noong Setyembre 2024 upang masubukan ang laro sa isang tuluy-tuloy na live na kapaligiran na may mga server na tumatakbo 24/7.
Naka -iskedyul para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access noong 2025, ang Skate ay unang inihayag sa panahon ng paglalaro ng EA noong 2020 . Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad na may mga saradong mga playtest ng komunidad ng mga maagang pagbuo at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon . Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng real-world na pera upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks (SVB), na maaaring gastusin sa mga kosmetikong item.
Ang buong bilog ay masigasig sa pagtiyak ng isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinilala nila na ang paggamit ng tunay na pera sa isang setting ng playtest ay hindi pangkaraniwan ngunit kinakailangan upang "maayos na masuri at ayusin ang system bago ilunsad." Tiniyak ng koponan ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa SVB at na -kredito pabalik sa kanila sa pag -reset para sa maagang pag -access sa pag -access. Nabanggit din nila na ang pagbabagu -bago sa mga presyo at iba pang mga elemento sa panahong ito ay bahagi ng proseso ng pagsubok.